《騎馬與砍殺2:霸主》為Beta測(cè)試版推出了重要的更新,測(cè)試版的版本號(hào)也更新到了e1.2.0,騎馬與砍殺中文站發(fā)布了本次的更新日志內(nèi)容。
以下為更新日志原文:
單人游戲方面:
崩潰方面:
修復(fù)了坐騎被更換時(shí)檢視坐騎而導(dǎo)致的崩潰。
修復(fù)了在處決被俘虜英雄時(shí)的崩潰。
性能方面:
通過(guò)解決UI中的一些內(nèi)存溢出,減少了顯存的使用。
修復(fù)了一些任務(wù)中的性能峰值。
輕微減少了大地圖的GPU使用。
保存與加載:
加載舊版本的存檔時(shí)將保留技能等級(jí)。
語(yǔ)言本地化:
新增繁體中文。
修正了一些語(yǔ)法錯(cuò)誤和拼寫錯(cuò)誤。
優(yōu)化、補(bǔ)充和更正了土耳其語(yǔ)和簡(jiǎn)體中文的翻譯。
藝術(shù)方面:
AI的逃跑點(diǎn)被添加到戰(zhàn)斗地形中。
修復(fù)了錯(cuò)位的紋理并給商鋪攤位新增了外觀元素。
修正了阿塞萊村莊的一些視覺問(wèn)題。
修復(fù)了瓦蘭迪亞先鋒盾牌的問(wèn)題。
修復(fù)了血液渲染時(shí)的一些視覺故障。
新增三個(gè)新物品:1個(gè)劍鞘,2個(gè)矛刃。
修復(fù)了一些制造物品的問(wèn)題。
UI方面:
修正了地圖通知有時(shí)會(huì)丟失而不顯示給玩家的bug。
遭遇戰(zhàn)和攻城:
當(dāng)掠奪敵人的時(shí)候,如果一個(gè)物品的默認(rèn)值太低或者太高,現(xiàn)在系統(tǒng)可以提供一個(gè)修飾過(guò)的版本了。
投擲物現(xiàn)在可以在攻城階梯之間穿過(guò)。
修正了尸體和扔出去的石頭在下面的實(shí)體被摧毀后沒有被清除的問(wèn)題。
戰(zhàn)斗AI:
修復(fù)了一個(gè)在攻城戰(zhàn)中,如果玩家在幫助一方(在攻城任務(wù)中是一個(gè)獨(dú)立的盟友團(tuán)隊(duì)),AI在攻城中會(huì)行動(dòng)異常并可能導(dǎo)致崩潰的關(guān)鍵bug。
修正了一個(gè)導(dǎo)致AI尋路在從靜態(tài)導(dǎo)航到動(dòng)態(tài)導(dǎo)航時(shí)重置路徑的關(guān)鍵bug,這導(dǎo)致了性能問(wèn)題以及士兵不能正確地爬上攻城塔。
修復(fù)了攻城時(shí)隊(duì)伍將軍被取消選舉的問(wèn)題。
修復(fù)了外門被打破后AI出門爬梯子的問(wèn)題。這是因?yàn)樗麄兿霃睦锩姘褍?nèi)門敲碎。
修復(fù)了當(dāng)兩軍部隊(duì)離的很近時(shí)下達(dá)撤退命令,AI會(huì)跑向敵人的問(wèn)題。
移除了AI不必要的尋路調(diào)用,這些尋路調(diào)用會(huì)導(dǎo)致性能問(wèn)題,尤其是在攻城中。
角色發(fā)展方面:
技能經(jīng)驗(yàn)增加公式改為10 +技能等級(jí)。
修正了在創(chuàng)建角色時(shí),從男性切換到女性再切回來(lái)將重置胡子和其他僅限男性的屬性的問(wèn)題。
家族和領(lǐng)袖:
同伴現(xiàn)在帶的是從修改器來(lái)的便宜物品,所以他們會(huì)更容易招募。
經(jīng)濟(jì)和貿(mào)易:
城鎮(zhèn)現(xiàn)在會(huì)生產(chǎn)更高級(jí)的武器,有些可以在市場(chǎng)上找到。
鍛造方面:
修復(fù)了武器在鍛造界面數(shù)據(jù)顯示不同的問(wèn)題。
修復(fù)了重進(jìn)存檔后高級(jí)鍛造武器丟失性能的問(wèn)題。
定居點(diǎn)行動(dòng):
增加建設(shè)現(xiàn)在增加50建設(shè),而不是x2建設(shè)速度。
修復(fù)了讓同伴自己尋找或者讓村民幫忙在附近尋找同伴時(shí)的問(wèn)題。
修復(fù)了項(xiàng)目完成時(shí)間為負(fù)的bug。
任務(wù)和問(wèn)題:
“家族世仇”任務(wù)相關(guān)修復(fù)/改進(jìn):
修復(fù)了保存游戲后任務(wù)對(duì)話消失的bug。
新增/更改了一些對(duì)話文本
新增/更改了一些日志條目。
如果玩家將任務(wù)NPC從隊(duì)伍中解散,任務(wù)將失敗。
“諜影迷蹤”任務(wù)相關(guān)修復(fù)/改進(jìn):
標(biāo)題從“spy party”改為“spy among us”。
新增任務(wù)給予者即使在軍團(tuán)里,玩家也可以激活任務(wù)。
修復(fù)了間諜面部關(guān)鍵信息被改的bug。
修復(fù)了角色與間諜決斗時(shí)角色血條顯示異常的bug。
修復(fù)了保存/載入游戲后間諜消失的bug。
間諜將根據(jù)玩家技能升級(jí)。
為間諜增加了更好的戰(zhàn)斗裝備。
新增/更改了對(duì)話文本。
調(diào)整了城鎮(zhèn)居民給玩家線索的隨機(jī)參數(shù)。
新增ALT鍵尋找間諜候選人。
任務(wù)從35天縮短到5天。
“領(lǐng)主需要教官”任務(wù)相關(guān)修復(fù)/改進(jìn):
修復(fù)了任務(wù)NPC在玩家被俘虜后消失的bug。
修復(fù)了任務(wù)給予者和任務(wù)NPC是同一個(gè)人的bug。
新增/更改一些日志條目。
如果玩家和任務(wù)NPC是分開的,玩家可以通過(guò)任務(wù)日志追蹤并找到任務(wù)NPC,從而繼續(xù)進(jìn)行任務(wù)。
“領(lǐng)主想要抓住仇人”任務(wù)相關(guān)修復(fù)/改進(jìn):
修復(fù)了任務(wù)給予者沒有封地時(shí)卡住的bug。
修復(fù)了一個(gè)導(dǎo)致重復(fù)/空白日志條目的錯(cuò)誤。
新增了一個(gè)允許玩家將任務(wù)NPC交給任務(wù)給予者的對(duì)話。
小幅度修復(fù)了“領(lǐng)主需要谷物”任務(wù)的問(wèn)題。
任務(wù)對(duì)話進(jìn)一步更新改進(jìn)。
修復(fù)了偷獵者軍團(tuán),家族世仇等任務(wù)中的說(shuō)服參數(shù)。
其他方面:
小派系裝備大修來(lái)更好地貼合他們的特點(diǎn)。
修復(fù)了第二次進(jìn)城后守衛(wèi)都消失了的bug。
修復(fù)了進(jìn)入一個(gè)敵對(duì)據(jù)點(diǎn)后同伴顏色變化的bug。
玩家的哥哥年輕了一點(diǎn)
修復(fù)了一個(gè)囚犯變總督的bug。