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《騎砍2》e1.2.0 Beta重要更新上線!新增繁中翻譯

2020-04-17 15:44    來(lái)源:互聯(lián)網(wǎng)    編輯:何者    瀏覽量:加載中...

  《騎馬與砍殺2:霸主》為Beta測(cè)試版推出了重要的更新,測(cè)試版的版本號(hào)也更新到了e1.2.0,騎馬與砍殺中文站發(fā)布了本次的更新日志內(nèi)容。

游俠網(wǎng)

  以下為更新日志原文:

游俠網(wǎng)

單人游戲方面:

崩潰方面:

  修復(fù)了坐騎被更換時(shí)檢視坐騎而導(dǎo)致的崩潰。

  修復(fù)了在處決被俘虜英雄時(shí)的崩潰。

性能方面:

  通過(guò)解決UI中的一些內(nèi)存溢出,減少了顯存的使用。

  修復(fù)了一些任務(wù)中的性能峰值。

  輕微減少了大地圖的GPU使用。      

保存與加載:

  加載舊版本的存檔時(shí)將保留技能等級(jí)。

語(yǔ)言本地化:

  新增繁體中文。

  修正了一些語(yǔ)法錯(cuò)誤和拼寫錯(cuò)誤。

  優(yōu)化、補(bǔ)充和更正了土耳其語(yǔ)和簡(jiǎn)體中文的翻譯。

藝術(shù)方面:

  AI的逃跑點(diǎn)被添加到戰(zhàn)斗地形中。

  修復(fù)了錯(cuò)位的紋理并給商鋪攤位新增了外觀元素。

  修正了阿塞萊村莊的一些視覺問(wèn)題。

  修復(fù)了瓦蘭迪亞先鋒盾牌的問(wèn)題。

  修復(fù)了血液渲染時(shí)的一些視覺故障。

  新增三個(gè)新物品:1個(gè)劍鞘,2個(gè)矛刃。

  修復(fù)了一些制造物品的問(wèn)題。

UI方面:

  修正了地圖通知有時(shí)會(huì)丟失而不顯示給玩家的bug。

遭遇戰(zhàn)和攻城:

  當(dāng)掠奪敵人的時(shí)候,如果一個(gè)物品的默認(rèn)值太低或者太高,現(xiàn)在系統(tǒng)可以提供一個(gè)修飾過(guò)的版本了。

  投擲物現(xiàn)在可以在攻城階梯之間穿過(guò)。

  修正了尸體和扔出去的石頭在下面的實(shí)體被摧毀后沒有被清除的問(wèn)題。

戰(zhàn)斗AI:

  修復(fù)了一個(gè)在攻城戰(zhàn)中,如果玩家在幫助一方(在攻城任務(wù)中是一個(gè)獨(dú)立的盟友團(tuán)隊(duì)),AI在攻城中會(huì)行動(dòng)異常并可能導(dǎo)致崩潰的關(guān)鍵bug。

  修正了一個(gè)導(dǎo)致AI尋路在從靜態(tài)導(dǎo)航到動(dòng)態(tài)導(dǎo)航時(shí)重置路徑的關(guān)鍵bug,這導(dǎo)致了性能問(wèn)題以及士兵不能正確地爬上攻城塔。

  修復(fù)了攻城時(shí)隊(duì)伍將軍被取消選舉的問(wèn)題。

  修復(fù)了外門被打破后AI出門爬梯子的問(wèn)題。這是因?yàn)樗麄兿霃睦锩姘褍?nèi)門敲碎。

  修復(fù)了當(dāng)兩軍部隊(duì)離的很近時(shí)下達(dá)撤退命令,AI會(huì)跑向敵人的問(wèn)題。

  移除了AI不必要的尋路調(diào)用,這些尋路調(diào)用會(huì)導(dǎo)致性能問(wèn)題,尤其是在攻城中。

角色發(fā)展方面:

  技能經(jīng)驗(yàn)增加公式改為10 +技能等級(jí)。

  修正了在創(chuàng)建角色時(shí),從男性切換到女性再切回來(lái)將重置胡子和其他僅限男性的屬性的問(wèn)題。

家族和領(lǐng)袖:

  同伴現(xiàn)在帶的是從修改器來(lái)的便宜物品,所以他們會(huì)更容易招募。

經(jīng)濟(jì)和貿(mào)易:

  城鎮(zhèn)現(xiàn)在會(huì)生產(chǎn)更高級(jí)的武器,有些可以在市場(chǎng)上找到。

鍛造方面:

  修復(fù)了武器在鍛造界面數(shù)據(jù)顯示不同的問(wèn)題。

  修復(fù)了重進(jìn)存檔后高級(jí)鍛造武器丟失性能的問(wèn)題。

定居點(diǎn)行動(dòng):

  增加建設(shè)現(xiàn)在增加50建設(shè),而不是x2建設(shè)速度。

  修復(fù)了讓同伴自己尋找或者讓村民幫忙在附近尋找同伴時(shí)的問(wèn)題。

  修復(fù)了項(xiàng)目完成時(shí)間為負(fù)的bug。

任務(wù)和問(wèn)題:

“家族世仇”任務(wù)相關(guān)修復(fù)/改進(jìn):

  修復(fù)了保存游戲后任務(wù)對(duì)話消失的bug。

  新增/更改了一些對(duì)話文本

  新增/更改了一些日志條目。

  如果玩家將任務(wù)NPC從隊(duì)伍中解散,任務(wù)將失敗。

“諜影迷蹤”任務(wù)相關(guān)修復(fù)/改進(jìn):

  標(biāo)題從“spy party”改為“spy among us”。

  新增任務(wù)給予者即使在軍團(tuán)里,玩家也可以激活任務(wù)。

  修復(fù)了間諜面部關(guān)鍵信息被改的bug。

  修復(fù)了角色與間諜決斗時(shí)角色血條顯示異常的bug。

  修復(fù)了保存/載入游戲后間諜消失的bug。

  間諜將根據(jù)玩家技能升級(jí)。

  為間諜增加了更好的戰(zhàn)斗裝備。

  新增/更改了對(duì)話文本。

  調(diào)整了城鎮(zhèn)居民給玩家線索的隨機(jī)參數(shù)。

  新增ALT鍵尋找間諜候選人。

  任務(wù)從35天縮短到5天。

“領(lǐng)主需要教官”任務(wù)相關(guān)修復(fù)/改進(jìn):

  修復(fù)了任務(wù)NPC在玩家被俘虜后消失的bug。

  修復(fù)了任務(wù)給予者和任務(wù)NPC是同一個(gè)人的bug。

  新增/更改一些日志條目。

  如果玩家和任務(wù)NPC是分開的,玩家可以通過(guò)任務(wù)日志追蹤并找到任務(wù)NPC,從而繼續(xù)進(jìn)行任務(wù)。

“領(lǐng)主想要抓住仇人”任務(wù)相關(guān)修復(fù)/改進(jìn):

  修復(fù)了任務(wù)給予者沒有封地時(shí)卡住的bug。

  修復(fù)了一個(gè)導(dǎo)致重復(fù)/空白日志條目的錯(cuò)誤。

  新增了一個(gè)允許玩家將任務(wù)NPC交給任務(wù)給予者的對(duì)話。

  小幅度修復(fù)了“領(lǐng)主需要谷物”任務(wù)的問(wèn)題。

  任務(wù)對(duì)話進(jìn)一步更新改進(jìn)。

  修復(fù)了偷獵者軍團(tuán),家族世仇等任務(wù)中的說(shuō)服參數(shù)。

其他方面:

  小派系裝備大修來(lái)更好地貼合他們的特點(diǎn)。

  修復(fù)了第二次進(jìn)城后守衛(wèi)都消失了的bug。

  修復(fù)了進(jìn)入一個(gè)敵對(duì)據(jù)點(diǎn)后同伴顏色變化的bug。

  玩家的哥哥年輕了一點(diǎn)

  修復(fù)了一個(gè)囚犯變總督的bug。

更多內(nèi)容:騎馬與砍殺2專題騎馬與砍殺2論壇

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Mount and Blade II: Bannerlord
騎馬與砍殺2
  • 上市時(shí)間:2020年03月30日
  • 制作發(fā)行:TaleWorlds Entertainment/TaleWorlds Entertainment
  • 游戲類型:角色扮演RPG
  • 游戲語(yǔ)言:英文,中文,其他
  • 評(píng)分高于0%的角色扮演RPG
  • 獲得0%的玩家推薦
  • 在Steam中獲得特別好評(píng)
玩家評(píng)分:
9.6神作

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