再加上時常會有一些新聞會介紹原畫師們的辛酸生活,所以島國那里業(yè)界到底是個什么情況,就請大家自己思考了。
第三個,也是我個人認為最重要的人才問題。
近幾年,日本許多動畫公司為了“降低成本”“縮短工期”,會選擇將一些工作外包出去,雖然掙了錢且加速了動畫的制作,但是這樣做卻并不利于人才的培養(yǎng)。
而節(jié)操社選擇“多開”,或許也有留住“人才”這方面的考慮。
就拿最慘的“原畫師”來說吧,原畫師的收入一般是按照“張數(shù)”來計算的,多勞多得。
如果公司能通過“多開”來提供給原畫師工作的話,那么他們就不會選擇離開公司而成為“自由畫師”,這樣就可以起到留住人才的作用。
不過這個只是猜測而已,節(jié)操社這兩年接了無數(shù)的新項目,所以導(dǎo)致工期不足以至于動畫出現(xiàn)了這樣的崩壞。
這種“以片養(yǎng)人”的理念究竟是利大于弊,還是弊大于利,還需要時間去做出判斷。
總之,節(jié)操社目前的“理念”或者說“運營策略”在我看來是有些問題的。
雖然它有自己的苦衷,或者是有自己的考慮在里面,但是這樣做畢竟傷害了觀眾和粉絲們的心,所以還是希望節(jié)操社能夠在“維持生計”“留住人才”的基礎(chǔ)上,更多的在“動畫的質(zhì)量”上多下功夫吧。
畢竟,罵歸罵,又有誰希望節(jié)操社就這樣倒下去呢?能提供更多的優(yōu)質(zhì)作品出來,才是大家最想看到的啊。
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