V社的“A牌”《石器牌》最近經(jīng)常更新該作的新改動(dòng)方向,包括游戲機(jī)制、部署等等,官方今天更新了2.0中的英雄設(shè)計(jì)理念的變化,并給出了哈斯卡、電炎絕手、天穹守望者、司夜刺客四位新英雄,希望玩家能投票選出他們最心儀的英雄,被選出英雄將加入測(cè)試版。
以下為官方公告:
本周我們想要多談?wù)劇禔rtifact》中的英雄。 很多人都認(rèn)為英雄是原版游戲的強(qiáng)項(xiàng),但同時(shí)也是一個(gè)錯(cuò)失的良機(jī)。 我們最常聽到的擔(dān)憂是專屬卡表現(xiàn)平平、缺乏技能或是英雄的設(shè)定與其能力不搭。
這次我們的理念也發(fā)生了變化,因此我們想要談?wù)勗谠O(shè)計(jì)英雄時(shí)考量的一些因素。
所有英雄都應(yīng)至少擁有一項(xiàng)技能。
在抽到英雄的專屬卡時(shí),玩家應(yīng)當(dāng)感到興奮。
應(yīng)避免專屬卡僅限于特定情形。
相應(yīng)英雄使用專屬卡時(shí),專屬卡應(yīng)發(fā)揮最大威力。
如果英雄本身自我協(xié)同效應(yīng)較小,則有加成。
英雄可以擁有兩項(xiàng)技能,只要至少一項(xiàng)是被動(dòng)技能即可。
游戲板上可以擁有強(qiáng)大的主動(dòng)和被動(dòng)技能。 這些技能組合可以帶來有趣的威脅,供大家愉快游玩。
讓我們來看看基礎(chǔ)英雄,以及他們的變更吧。
勇者基弗
這個(gè)大塊頭可以吸收很多攻擊。
沖鋒陷陣能讓這個(gè)大個(gè)子派上用場(chǎng),讓他將傷害從脆弱的目標(biāo)轉(zhuǎn)移。
他的主動(dòng)技能“借力打力”可以用攻擊者之力還治攻擊者之身。
注意:他的生命最近得到了提升,說不定還太高了些。
夢(mèng)者法夫涵
綠色單位往往活得時(shí)間比較長,所以如果你看到法夫涵從獸群領(lǐng)袖中獲得巨大力量提升,也別太驚訝。
潛行者先鋒可輕易創(chuàng)造小兵的不平衡局勢(shì),保護(hù)塔的安全。
把潛行者先鋒放在第 2 槽位、法夫涵放在第 3 槽位,就可以輕易地給該兵線施壓。
一直以來,潛行者先鋒的魔力消耗都太高了,我們很可能會(huì)將其降到 3 魔力。