說完了視覺和聽覺上的享受,接下來讓我們來體驗一下游戲的操作吧!全新的VIVE Cosmos將手柄按鍵整合到了控制器上,布局類似于絕大多數(shù)游戲手柄,對于主機玩家來說是再熟悉不過了。《半條命:愛莉克斯》中的游戲操作鍵位大致如圖所示:
在游戲中玩家可以通過搖桿實現(xiàn)角色的移動。配合搭載6攝像頭的VIVE Cosmos的精準inside-out追蹤傳感器采集四周環(huán)境的空間數(shù)據(jù),并將之將其轉化為即時的3D場景信息,讓玩家可以在游戲內部實踐六自由度的精準操作,因此VIVE Cosmos不再需要基站的支持,從此告別房間角落里亂糟糟的走線。
《半條命:愛莉克斯》中玩家僅僅需要通過左搖桿來進行移動操作,可以在游戲里通過探頭來查看障礙物后方的情況,也可以來回踏步或者晃動身體來躲避敵方的攻擊。在設置選項的偏好設置中,我們還能找到4種可切換移動方式。選擇傳送模式時,玩家將可直接通過左搖桿瞬間移動到目標地點,包括正常操作可達到的較高處以及欄桿后。而順移模式則在傳送模式的基礎上多了一個人物平分別只不過一種以角色面部和角色的左手朝向為基準,玩家可根據(jù)自己的喜好在游戲中自由切換。
在攀爬梯子時,玩家則需分別用雙手對準梯子上的橫杠,并扣下扳機鍵抓住一級一級往上,就像現(xiàn)實中攀爬梯子一樣,非常逼真。
而翻越欄桿或爬上較高臺階時,我們則可以在移動時持續(xù)保持方向鍵前推,角色即可順利翻越。
而像部分門窗、箱子及控制臺治療站等設施,玩家需要拉動上面的把手開啟使用,操作上也和梯子的橫杠類似,對準抓住后一拉即可打開(部分需要解鎖的除外)。
在劇情進行到從羅素的藏身處出來的時候,游戲中主角即可獲得一副與屋主同名的重力手套,獲得隔空取物的能力。玩家需將環(huán)境中的可互動物體通過左手鎖定并按下扳機鍵,物體即會浮空,此時左手按住扳機鍵向后輕輕一拉即可把物體向角色的方向拋擲從而抓取,對于較小的物體抓在手中還能進行多角度觀察。借助此功能,玩家可不必冒大風險穿越怪堆即可輕松獲得地上的彈匣等物體,并通過將控制器移向腦后松開扳機鍵收入背包。當然這副神奇的重力手套也可執(zhí)行反向操作,像是抓住油桶喂藤壺怪或是丟進怪堆打爆等等,相當方便省事。不過對于鎖定物體的對焦問題經(jīng)一番測試操作下來仍感覺非常迷惑,猜測可能為游戲的優(yōu)化兼容問題。
當然作為FPS游戲,《半條命:愛莉克斯》中的槍械操作也將更為接近現(xiàn)實。在現(xiàn)實中使用槍械射擊姿勢非常重要,玩家需要將手臂完全伸直并讓眼睛、準心和目標做到三點一線,才能有效擊中敵人。而在彈藥面,玩家也需要將彈藥從背包中取出向槍械中裝填,并拉上槍栓才算裝填完成,相對于傳統(tǒng)FPS的鍵鼠操作繁瑣了不少并且在判定上容易造成手柄碰撞。新手玩家在這樣的操作要求下很容易在怪物貼臉時手忙腳亂操作失誤而送上人頭,不過對于日常生活無法接觸槍械的我們,當逐漸熟悉動作后這樣的操作后可是非常帶感的。另外結合六自由度操作,玩家可輕易完成蹲伏探頭射擊等戰(zhàn)術動作,無需走出障礙暴露自身,還能將槍械伸出障礙物進行有趣而未必實用的黑叔叔式射擊。
自由美利堅...
到自助洗車店,品百態(tài)人生。
GHS還是第一生產(chǎn)力