解鎖卡牌
游玩所有模式的玩家都會(huì)解鎖卡牌。 游戲應(yīng)該有這樣一種節(jié)奏:玩家因?yàn)楂@得可以打出的有趣卡牌而倍感激動(dòng),但看到對(duì)手打出太多新卡牌時(shí)也不會(huì)感覺(jué)束手無(wú)策。
不管玩家是初次接觸游戲、享受休閑游戲、喜歡邊玩邊學(xué)而不是通過(guò)閱讀學(xué)習(xí),或者只是喜歡享受進(jìn)度,都可以從常規(guī)的匹配比賽開(kāi)始。 他們可以在擴(kuò)展自己卡牌池的同時(shí),與解鎖了相似數(shù)量卡牌的對(duì)手比賽,這樣可以給他們一個(gè)可控的學(xué)習(xí)環(huán)境。 英雄輪抽甚至?xí)耐婕壹捌鋵?duì)手已經(jīng)解鎖的所有卡牌中抽取,讓游戲更為公平。 最終,如果玩家想要體驗(yàn)更富競(jìng)技性的環(huán)境,還可以切換至天梯模式與自動(dòng)錦標(biāo)賽。
另外,玩家也可以選擇直接加入混戰(zhàn)和自定義錦標(biāo)賽,這兩種模式中,玩家可以自行設(shè)置規(guī)則,或是使用任何自己覺(jué)得合適的套牌。 所有的玩家都可能時(shí)不時(shí)地愛(ài)玩玩這些模式,但高級(jí)玩家可以立即開(kāi)玩。
您的反饋
在我們號(hào)召大家提出建議幫助我們優(yōu)化游戲后,所收到的回應(yīng)不管是從數(shù)量上(我們花了整整一周才全部讀完,而它們還在源源不斷地涌來(lái)?。┻€是從質(zhì)量上,都讓我們受寵若驚! 我們的社區(qū)對(duì)待這個(gè)任務(wù)可是卯足了認(rèn)真勁,來(lái)信提出了種種方面的建議,從游戲玩法變更和功能,到本地化的反饋和可能的初始玩家獎(jiǎng)勵(lì),不一而足。 我們無(wú)法一一回應(yīng)每條建議,但我們得以從社區(qū)的反饋中整理出一系列有望實(shí)現(xiàn)的想法,并且大體明白了玩家想要我們的團(tuán)隊(duì)在哪個(gè)方向多下功夫。 幸運(yùn)的是,這和我們團(tuán)隊(duì)的內(nèi)部計(jì)劃不謀而合。 以下就來(lái)簡(jiǎn)單地了解一下玩家的部分要求,以及我們當(dāng)前的計(jì)劃。
進(jìn)度
除了游戲玩法變更之外,呼聲最高的請(qǐng)求就是更為穩(wěn)健的進(jìn)度系統(tǒng)。 玩家想要覺(jué)得他們?cè)谟螒蛏匣ǖ臅r(shí)間有所回報(bào),同時(shí)也想要更好的準(zhǔn)繩來(lái)衡量自己的競(jìng)技實(shí)力,這樣就能看到自己不斷進(jìn)步。 我們希望玩家能夠通過(guò)在正常游玩過(guò)程中解鎖卡牌和其他可收集物品獲得一種進(jìn)步感,同時(shí)也不會(huì)覺(jué)得被迫花錢。不過(guò)對(duì)不同獎(jiǎng)勵(lì)結(jié)構(gòu)的探索仍然在進(jìn)行當(dāng)中。
對(duì)于競(jìng)技的玩法,我們正在努力打造一種類似于《刀塔霸業(yè)》天梯系統(tǒng)的設(shè)計(jì),希望能夠?yàn)橥婕姨峁┣逦哪繕?biāo)、達(dá)成目標(biāo)的明確的路徑、以及和其他玩家對(duì)比來(lái)衡量自己的有意義的方式。 我們同時(shí)也在思考應(yīng)該用什么方法來(lái)將這些系統(tǒng)和 石器牌 穩(wěn)健的錦標(biāo)賽支持連接起來(lái)。
使用體驗(yàn)功能
追蹤競(jìng)技排名僅僅是給予玩家各種工具以提升游戲水平的一個(gè)方面。 我們同時(shí)也在充實(shí)玩家個(gè)人資料,讓玩家追蹤自己玩過(guò)的比賽的統(tǒng)計(jì)數(shù)據(jù)、查看比賽歷史記錄,并觀看游戲錄像。
另外,我們也在關(guān)注玩家頻繁要求的使用體驗(yàn)和社交功能,比如聊天歷史紀(jì)錄、觀戰(zhàn)好友游戲、在更多游戲模式挑戰(zhàn)好友以及保存錦標(biāo)賽設(shè)置為模板等。
這個(gè)零碎分類里的反饋還包括很多來(lái)自非英語(yǔ)社區(qū)玩家的聲音(有時(shí)候要通過(guò)機(jī)器翻譯來(lái)閱讀!),他們希望能通過(guò)另一種方法來(lái)本地化英雄的名字,最好對(duì)英文名字進(jìn)行音譯,而不是直譯。 我們會(huì)和本地化團(tuán)隊(duì)談?wù)摯耸隆?/p>
單個(gè)玩家
很多玩家都意識(shí)到通過(guò) 石器牌 來(lái)講述 DOTA 世界故事的潛力,也很喜歡我們通過(guò)漫畫和“韻筆”做出的種種努力。 我們會(huì)在這方面加倍努力,利用單個(gè)玩家比賽來(lái)向新玩家教授游戲知識(shí),同時(shí)也將始于武裝號(hào)召的故事延續(xù)下去。 我們將其與進(jìn)度系統(tǒng)捆綁,希望無(wú)論玩家選擇哪種方式——競(jìng)技比賽或是單人作戰(zhàn)——來(lái)玩游戲都覺(jué)得有所回報(bào)。