索尼最近展示了PS5的規(guī)格參數(shù)和相關(guān)技術(shù),Mark Cerny跟我們談了很多東西,其中他所提到的一個(gè)有趣的東西就是PS5所采用的全新的紋理貼圖解壓技術(shù),這項(xiàng)技術(shù)被稱為“Kraken”。說(shuō)句實(shí)話,這玩意兒太專業(yè)了,我們外行人基本跟聽天書一樣。但無(wú)論如何,這項(xiàng)技術(shù)對(duì)于開發(fā)者來(lái)說(shuō)將會(huì)非常有用,因?yàn)樗軜O大地提升開發(fā)效率。
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微軟這邊,他們并沒(méi)有太多地談?wù)揦box Series X的“紋理貼圖解壓”技術(shù),但是根據(jù)業(yè)內(nèi)專家們的說(shuō)法,微軟Xbox Series X對(duì)此的解決方案或許比索尼的“Kraken”技術(shù)更牛逼。
Richard Geldreich此前曾經(jīng)在Valve和Ensemble Studios工作過(guò),他最近發(fā)布推特稱,微軟的紋理貼圖壓縮技術(shù)“BCPack”是他們的“黑馬”武器,它也許要比“Kraken”技術(shù)更強(qiáng)大。