NVIDIA正式推出DLSS 2.0,引進全新AI模型,不僅強化處理速度、提高畫質(zhì)與泛用性,還可有效加速開發(fā)團隊將其導入游戲。
NVIDIA Turing構(gòu)架的優(yōu)異之處除了RT光線追蹤核心和流處理器,內(nèi)置Tensor核心更是一大特色,提供每秒約500兆次的Tensor運算作業(yè)能力,可借此運用AI與深度學習強化畫面表現(xiàn)。
第一代DLSS(Deep Learning Super Sample,深度學習超級采樣)運用已訓練完成的神經(jīng)網(wǎng)絡(luò),搭配經(jīng)過高倍采樣的場景,套用適當?shù)念伾珌韯?chuàng)建更平滑的邊緣并提高圖象質(zhì)量。
而DLSS 2.0引進了全新統(tǒng)合型AI網(wǎng)絡(luò),透過4倍高分辨率時序回饋(Temporal Feedback)提供更清晰的畫質(zhì),同步抬升AI訓練速度達2倍,且不再需要每個游戲場景獨立訓練,加快將此技術(shù)導入至各式游戲。