此前已在itch.io以及gamejolt兩大獨(dú)立游戲網(wǎng)站上被頻繁推薦且好評(píng)如潮的Undertale式節(jié)奏對(duì)戰(zhàn)角色扮演游戲《Everhood》已經(jīng)接近開(kāi)發(fā)完成,目前免費(fèi)DEMO已經(jīng)正式上線Steam平臺(tái)。
Steam商店《Everhood》:點(diǎn)擊進(jìn)入
【游俠網(wǎng)】Undertale式節(jié)奏對(duì)戰(zhàn)RPG《Everhood》宣傳視頻
在《Everhood》中玩家需要扮演一位手臂被偷走的紅色木偶,通過(guò)各式各樣的節(jié)奏對(duì)戰(zhàn)以及任務(wù)探索來(lái)推進(jìn)劇情,揭開(kāi)最后的真相。游戲發(fā)生在一個(gè)光怪陸離的世界,玩家們唯一要做的就是習(xí)慣游戲中的各種出其不意。
游戲中的戰(zhàn)斗采取了獨(dú)特的音樂(lè)節(jié)奏對(duì)抗的方式,玩家需要操作主角進(jìn)行左右移動(dòng)或跳躍來(lái)“躲避”下落的音符,動(dòng)感的操作方式配上風(fēng)格各異的BGM音樂(lè),讓人血脈泵張,欲罷不能。而隨著劇情的深入,玩家還會(huì)獲得與基本操作完全不同的全新操作方式,甚至能讓音樂(lè)對(duì)戰(zhàn)方式以及整體故事發(fā)生一次重大“提升”。
奇妙的世界探索以及出彩的音樂(lè)對(duì)抗并不是游戲的全貌,與《傳說(shuō)之下(Undertale)》一樣,劇情與探討的主題才是游戲的關(guān)鍵內(nèi)容?!禘verhood》講述的主題將伴隨劇情的推進(jìn)而逐步展開(kāi),音樂(lè)、劇情以及畫(huà)面觀感將會(huì)與游戲劇情共同推進(jìn),達(dá)到頂點(diǎn)。
《Everhood》是由喬迪·羅卡以及克里斯·諾德格倫兩位歐洲開(kāi)發(fā)者合作開(kāi)發(fā)的獨(dú)特風(fēng)格游戲作品,而整個(gè)開(kāi)發(fā)過(guò)程都是通過(guò)網(wǎng)絡(luò)遠(yuǎn)程進(jìn)行的!兩位開(kāi)發(fā)者均是資深的游戲開(kāi)發(fā)者,他們相識(shí)于游戲開(kāi)發(fā)論壇,對(duì)于游戲開(kāi)發(fā)共同的理念以及相同的經(jīng)歷埋下了兩人共同開(kāi)發(fā)一款游戲的種子。