《Alternative》篇精彩的演出效果也為人稱(chēng)道,為了讓玩家身臨其境地體驗(yàn)戰(zhàn)場(chǎng),敘事視角非常靈活,并非局限在男主一人身上。
而在最為慘烈的戰(zhàn)斗劇情中,有時(shí)你會(huì)懷疑自己玩的根本不是GALGAME,而是某個(gè)真實(shí)系的機(jī)戰(zhàn)游戲!
而在運(yùn)籌帷幄、制定計(jì)劃的時(shí)候,你又會(huì)覺(jué)得自己像在玩戰(zhàn)略類(lèi)游戲。
這樣的演出或許不如《魔法使之夜》那般華麗,主要就強(qiáng)調(diào)一個(gè)代入感。
不惜用大量的美術(shù)資源,將玩家拉入屏幕中。
而說(shuō)到代入感,讀者們應(yīng)該還記得我之前怎么吐槽《Extra》的:完全無(wú)法代入男主。
但是,在《Unlimited》和《Alternative》中,男主白銀武的形象塑造得非常好,好到讓你覺(jué)得這就是一個(gè)活生生的人。
他不再被“GAL男主”、“英雄”、“士兵”之類(lèi)的標(biāo)簽所束縛,他是一個(gè)普通人,同時(shí)也是個(gè)拯救了世界的人。
初到這個(gè)瘋狂的世界,他和我們一樣樂(lè)觀——看到自己家房子邊戰(zhàn)術(shù)機(jī)的殘骸,第一反應(yīng)是“哇哦好帥”。
而當(dāng)他從夕呼那里逐漸了解這個(gè)世界之后,又先天地對(duì)這個(gè)世界的人產(chǎn)生了“不畏死”的印象。
雖然在心里不愿意承認(rèn)她們是原本世界中的那些同學(xué),但他還是在不知不覺(jué)中把她們當(dāng)成自己從前的同學(xué),支撐自己崩潰的心靈。
這些鴕鳥(niǎo)一樣的逃避真是太正常了,正常到玩家都無(wú)法責(zé)怪他,反而會(huì)不由自主地設(shè)身處地思考,就這樣慢慢代入了白銀武。
然而,作者當(dāng)然是不會(huì)放任白銀武逃避的,他的每一次逃避,最終都帶來(lái)了慘重的后果。
他只能學(xué)著把那些重?fù)?dān)一個(gè)個(gè)挑在自己肩上,負(fù)重前行。