“這陣子,我把日歷上的每一天都過成了“騎砍2發(fā)售前的XX天”。而在這份時(shí)間越來越慢的甜蜜煎熬之中,有一款游戲著實(shí)讓我快樂了一段時(shí)間。”
我 裂 開 了
因?yàn)楸娝苤脑?,打春?jié)以來steam便在不斷刷新自己的用戶數(shù)據(jù),并在大作云集的三月份迎來了前所未有的在線巔峰。截止到昨天晚上10點(diǎn),steam同時(shí)在線人數(shù)已經(jīng)突破2000萬人。全球人民都開始宅家抗疫,steam銷量榜單的競爭也隨之愈發(fā)激烈起來。在這時(shí)候能登上銷量前10的游戲,足以說明人氣和品質(zhì)確實(shí)壓得住場子。
而就在這個(gè)榜單前十幾乎被大作瓜分、硝煙彌漫的暢銷榜單里,有一款韓國團(tuán)隊(duì)的獨(dú)立游戲在幾周前便輕取前十,同時(shí)斬獲了91%的特別好評。
它就是《Skul: 英雄殺手(Skul: The Hero Slayer)》。
(下文簡稱《SKUL》)
雖然本作目前還處在EA階段,但發(fā)售后的不到一個(gè)月時(shí)間里,《SKUL》的游戲版本就從1.0更新到了現(xiàn)在的1.4E,簡直是腹瀉式爆肝?,F(xiàn)在購買游戲并開始游玩,你甚至?xí)蟹N開服時(shí)期玩LOL的感覺——這也是我決定將它推薦給你的原因。
一個(gè)反英雄故事
《SKUL》講述了一個(gè)相對少見的、反英雄的故事。主角不再是勇者科新進(jìn)干員,而只是魔界大軍之中一枚不起眼的小骷髏。在人類對魔界成功展開突襲,打得魔界軍滿地骨屑,并將魔物抓走的大逆境之中,僥幸存活的它撿起了倒地同伴遞來的一枚大腿骨,并以此作為武器,就此踏上了拯救魔王的冒險(xiǎn)之旅。
和Roguelike同行們的游戲機(jī)制差不多,本作擁有一個(gè)可供你切換角色或者發(fā)呆的【魔王城】據(jù)點(diǎn),所有的游戲都以單獨(dú)輪次展開。在每一輪的游玩之中,包含了單次死亡GAME OVER、地圖BOSS戰(zhàn)、隨機(jī)生成敵人與掉落物品等設(shè)計(jì)。憑借頭骨數(shù)量和屬性的增加,以及玩家對游戲理解的加深,我們的小骷髏也將能夠在冒險(xiǎn)之旅中逐漸走得更遠(yuǎn)。
扮演魔王陣營勢力來擊敗英雄,這也是本作名字的來源
如今重開游戲,畫面依然定格在2018年的夏天:四葉草在電子微風(fēng)里搖曳,紅郵筒裝著永遠(yuǎn)不會(huì)過期的期待。
看來在互聯(lián)網(wǎng)上,分辨真假的能力真的很重要。
買完記得罵,罵完記得買