“終于有一款游戲不能被速通了。”
好吧,開門見山的說,這個朋友就是我自己。
畢竟我好友列表里真就我一個人買了這款游戲啊
作為一個酷愛四處找奇葩游戲見證制作人腦洞的玩家,《漫長等待(THE LONGING)》這款主打“400天喜提期貨成就”的游戲,其實早在發(fā)售前的小半年就已經(jīng)被我盯上了。當然游戲目前已經(jīng)正式上架steam,售價50元人民幣。
《漫長等待》的故事和游戲內(nèi)容都很簡單。一切都發(fā)生在很深、很深的地底,在一個似乎永遠看不見太陽的地方有一個王國,里面住著一位年邁的國王。不知多少年月逝去,國王的力量終于走向衰亡,而在生命的最后一刻,他留下了陪伴自己多年的影子,并告訴他:
“我睡400天就會回來,你且待在此地,不要走動”。
于是伴隨著沙漏的轉(zhuǎn)動和面板上的倒計時,屏幕中這個小人開始了他的漫長等待。順帶一提,在小影子家里這個沙漏,剛好是60秒轉(zhuǎn)一次的,或許可以拿來檢測泡面進度。
什么都不用做,只需要等著就能通關(guān)。這種游戲使命放在電子游戲里幾乎是聞所未聞,小影子也這么覺得,所以這款游戲的核心玩法就突出了一個“反正宅著也是宅著,不如…”,與前段時間各位同學在床上刷手機時腦海中涌出的念頭可能恰好不謀而合。
你操控的這個小人,確實也因此開始在這款游戲里靠各式各樣的活動來打發(fā)時間,比如:
彈琴(需要收集齊全所有樂器部件)
畫畫(需要紙張和涂料,可以看到作畫進度)
生火(可以生起不同顏色的火堆,以及附帶輔助睡眠的噼啪火柴聲響)
以及最大頭的:閱讀。
不過目前游戲之中除了“想法”外只存在英文書籍,后續(xù)這一部分能否會引入中文化目前尚且不得而知。
在發(fā)售當天就收獲了Metacritic均分92分的好成績,甚至一舉超越備受好評的《雙影奇境》,直接以Dogubomb工作室處女作的身份登頂,《藍途王子》到底憑什么激起如此大的水花?
游戲害人?人害游戲?
兩款國產(chǎn)新游——《黑暗世界:因與果》和《蘇丹的游戲》都在剛上線的時候引發(fā)了兩極分化的熱議。根據(jù)這個現(xiàn)象,似乎國內(nèi)玩家對于國產(chǎn)游戲的反饋與期待可以讓我們窺見其冰山一角。