捷克3D藝術(shù)家Filip Hodas,結(jié)合動物學(xué)、解剖學(xué),對此還原了““卡通化石”
該過程中最難的部分是要參照原始動物的頭骨。老鼠的頭骨和鳥的頭骨制作起來特別困難,它們骨頭間都是小孔、縫隙和細(xì)節(jié),很難想象它們在3D中的形狀。菲利普盡了最大的努力使這些卡通頭骨看起來像是根據(jù)現(xiàn)實生活中的頭骨制作的。不過,他還是加了一些創(chuàng)造性的內(nèi)容,“顯然,老鼠的頭骨不會有耳朵,也不會有拱形部分以突出眼睛的形狀,但是如果沒有這些,根本就不像卡通。”
“我所追求的整體氛圍是創(chuàng)造一種懷舊感,重建被遺忘已久的世界和愿景,并將它們與我兒時的想法融合在一起。” 菲利普說。
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