在《俠盜獵車手:罪惡都市》中,一句簡單的“PANZER”就能叫來一輛坦克,或是用“BIGBANG”炸光是視野內的所有車輛,都給玩家?guī)碚S螒螂y以體會的刺激。
早期的《星際爭霸》對入門玩家不算友好。新手玩家面對強大的電腦手足無措時,“something for nothing”與“show me the money”的組合常常無往不利。
到后來,《魔獸爭霸3》還為嘗到了甜頭的玩家推出了傻瓜式的秘籍“whosyourdaddy”,只要一開秘籍,玩家控制的角色就都成了金剛不壞還能刀刀致命的超級單位,一個斗智斗勇的RTS游戲也瞬間變成了 一刀999的爽感頁游。
同為戰(zhàn)略類游戲的《帝國時代2》更甚,不僅有提供資源、建筑的代碼,甚至還能用一句“BLACK DEATH”直接殺死敵軍獲得最終勝利。
隨著《魂斗羅》、《星際爭霸》這樣的硬核游戲成為歷史,現在已經少有官方會特意為游戲設定作弊碼。
官方退出也讓作弊的主戰(zhàn)場逐漸轉移到民間,其目的也已與當年科樂美秘技的初衷愈加相去甚遠——從好好體驗游戲內容,到利用作弊器規(guī)避困難、節(jié)省時間。作弊秘籍也沒有從前那么純粹了。
技術不斷進步,硬件在更新換代,可以玩到的游戲的確越來越繁多精美。但玩游戲的人卻不再像當年,捧著小霸王或是紅白機以及一條條卡帶當成寶。
兩三個十年過去,用“上上下下左左右右BABA”通關魂斗羅的玩家早已長大成人,時代的步伐也越來越快,那個能沉浸在像素游戲中一下午的日子,似乎和逝去了的橋本和久先生一樣,已經遠去了。
掃描下方二維碼關注 情報姬 獲得更多一手資訊