這也是我本人能夠玩這么多次的原因之一——豐富的技能系統(tǒng)導(dǎo)致衍生出各式各樣的玩法,而每種玩法都有其優(yōu)劣勢。
玩家不僅要在有限的技能點取舍,做出最佳的選擇,更要考慮到技能之間的搭配問題來選擇加點。
就比如火球可以在地系技能生成的油上燃燒得更猛烈;
電法術(shù)施放之前下雨能使水潭帶電麻痹對手;
這些組合搭配往往能起到1+1>2的效果,所以當你考慮好之后再搭配,就能。
03令人驚嘆的高自由度
一款真正意義上高自由度的RPG是怎樣的呢?或許答案就是這款《神界:原罪2》了。
可以說游戲中除了地形元素以外,所有的物品都是可以移動的。
并且基本上所有東西都是可以撿起來放進你背包里的——這意味著你可以像在玩老滾5一樣玩這款游戲!
在你沒錢的時候你可以潛行到NPC屁股后面,趁他不注意偷他的錢和裝備,也可以在偷偷摸摸地在商人NPC的攤位上偷技能書。
可以說只要你敢想,那大部分都是可以做到的。
并且在冒險中你會遇到許多有趣的人和事,在和他們對話的時候就會出現(xiàn)選項。
有些選項僅僅只是幫助你代入人物,但更多的時候,選項卻影響著NPC接下來的行動。
你的抉擇通常都是決定他們命運的關(guān)鍵因素。