今年9月,NVIDIA全新Ampere架構產品正式上線,老黃從自家廚房烤箱端出了全新出爐的RTX 30系顯卡,再次為展示自己精湛的刀法找到了合適的食材。而今天離公布日已過去近四個月。
盡管RTX 30系顯卡因供貨不足一卡難求,但是有一說一,對于我們游戲玩家來說,Ampere架構GPU相對上代Turing架構產品帶來的性能突破還是讓大家大呼真香。三項基礎處理技術(可編程著色器+光線追蹤核心+AI處理管線)的更新?lián)Q代,讓RTX 30系顯卡相對上代除了增強了實時光線追蹤計算性能,還可在不損失畫質的前提下獲得更高的游戲分辨率。
在RTX 30系顯卡推出之后,光追游戲也迎來了井噴式爆發(fā)。這其中除了3A大作外,甚至還不乏多款MMORPG和國產游戲。而對于光追的加入支持,很多玩家們持褒貶不一的態(tài)度:有的玩家覺得很棒,光追使游戲在細節(jié)表現(xiàn)上更加貼合現(xiàn)實,經(jīng)得起推敲,整體畫質變得更好。而有的玩家不以為然,覺得開了和沒開沒什么很大區(qū)別,反倒引來幀數(shù)暴降影響游玩體驗,光追這種玩意兒完全無關緊要。
那今天就讓我們一起來盤一盤RTX 30系顯卡發(fā)布后的光追新作吧,看一看它們在光追開關時對游戲畫質帶來的影響,究竟值不值得在游戲中打開吧。
在發(fā)售當天就收獲了Metacritic均分92分的好成績,甚至一舉超越備受好評的《雙影奇境》,直接以Dogubomb工作室處女作的身份登頂,《藍途王子》到底憑什么激起如此大的水花?
游戲害人?人害游戲?
兩款國產新游——《黑暗世界:因與果》和《蘇丹的游戲》都在剛上線的時候引發(fā)了兩極分化的熱議。根據(jù)這個現(xiàn)象,似乎國內玩家對于國產游戲的反饋與期待可以讓我們窺見其冰山一角。