但索尼又豈是這么容易被“坑”的主?這個(gè)漏洞還沒(méi)傳開多久,索尼就直接BAN掉了這些代領(lǐng)的賬號(hào),不少PS5玩家的賬號(hào)也被封禁了兩三個(gè)月的時(shí)間。
而一小部分可能幸免于難的玩家這兩天則是發(fā)現(xiàn),雖然自己的號(hào)沒(méi)被BAN,但之前代領(lǐng)的游戲,目前已經(jīng)被官方加鎖,無(wú)法正常游戲了。
除了游戲被鎖外,也有一小部分玩家在社交平臺(tái)上表示游戲直接被官方回收不見了。不過(guò),也有一小部分表示自己代領(lǐng)的游戲,目前一切正常。
這些人有可能逃過(guò)索尼的“追殺”嗎?顯然不太可能,畢竟這次涉及代領(lǐng)游戲的玩家數(shù)量并不算少,考慮到跨平臺(tái)操作的各種技術(shù)原因,也許官方也要一小段時(shí)間來(lái)進(jìn)行追擊。
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