【微軟飛行模擬】
奪得TGA“最佳模擬經(jīng)營”獎項以及IGN年度最受歡迎游戲的提名的《微軟飛行模擬》毫無疑問是今年最硬核的游戲之一,盡管距離上一作正統(tǒng)作品《微軟飛行模擬X》已經(jīng)過去了13年,但作為游戲賣點之一的7000G的云端游戲容量和完整的地球著實吸引了不少以前沒接觸過這個系列的“云旅游玩家”。
真實世界的地圖讓本作超越了一款引人注目的游戲,可以成為玩家體驗過的最令人敬畏的模擬之一。游戲中的地球號稱是基于必應(yīng)地圖的全球地表數(shù)據(jù)而打造,經(jīng)過二次智能生成具體的地面環(huán)境模型,完全根據(jù)比例盡可能對所有地標(biāo)建筑進行還原??粗切┲牡貥?biāo)、降落于世界最知名的機場或者是偏遠(yuǎn)南美地區(qū)的某個跑道實在是Cool到難以置信,它提供了一種無與倫比的方式,以便在虛擬中探索我們的世界。
對于一個之前沒有接觸過這類飛行模擬游戲的小白玩家來說,《微軟飛行模擬》所需要掌握的操作真的很少,盡管微有些繁瑣,但開飛機的大體邏輯還是和開車開船并沒什么區(qū)別,一些特定操作也可以根據(jù)生活常識而判斷,而真正讓大多數(shù)玩家對這款游戲望而生畏的則是面前、手邊、頭頂加起來能有幾百個交互按鍵了。作為駕駛員的玩家需要看著面前數(shù)目繁多的各種儀表盤進行判斷,快速在各種儀表和數(shù)據(jù)中獲取到自己想要的東西,包括掌握飛機的速度、海拔、姿態(tài)、引擎運作狀態(tài)等信息。因此想讓飛機飛起來很容易,而向真正學(xué)會開飛機可沒有那么容易了。
自由美利堅...
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GHS還是第一生產(chǎn)力