你玩過(guò)最難的游戲是哪個(gè)?
《只狼》?《仁王》?還是《黑暗之魂》?
我最近就玩了一款游戲,感覺(jué)比上述作品的難度都還比不過(guò)它——
《暗黑地牢》
這游戲是Red Hook Studios公司在16年初發(fā)行的作品,游戲本身很有意思,可就一點(diǎn),它實(shí)在是太!難!了!
它的難和《只狼》、《黑魂》還不太一樣。
像你玩《只狼》只需見(jiàn)招拆招,等你玩久了,熟悉了BOSS的招數(shù)和對(duì)應(yīng)的破解之法后,難度立刻下降,B站上的無(wú)傷通關(guān)視頻都有一大堆——
而這游戲哪怕玩得再久,老司機(jī)一樣會(huì)在陰溝里翻船,也難怪有玩家在測(cè)評(píng)里吐槽,這游戲真心不是人玩的——
不過(guò),哪怕游戲虐人千百遍,依然有無(wú)數(shù)玩家待它如初戀,目前在steam上有足7萬(wàn)多篇測(cè)評(píng)把它評(píng)為“特別好評(píng)”——
這游戲的魅力到底在哪里呢?為啥有如此多的玩家迎難而上呢?
這一切,讓我們從頭說(shuō)起。
01開(kāi)局
故事從先祖的遺囑開(kāi)始。
游戲中你扮演的是一個(gè)沒(méi)落貴族的后裔,你的先祖曾是某個(gè)小鎮(zhèn)上的貴族,家境殷實(shí),不會(huì)被錢(qián)所困,每天的生活都非常墮落。
就目前的游玩體驗(yàn)來(lái)看,《息風(fēng)谷戰(zhàn)略》的底層框架已經(jīng)很明確,在還算扎實(shí)的劇情人物設(shè)計(jì)鋪墊下,通過(guò)別具一格的游戲玩法,為玩家提供了耳目一新的游戲體驗(yàn).
那些對(duì)星空的純粹熱愛(ài)啊,恐怕有難啦!
這算嘛事兒呢?