Digital Foudary昨日放出了《賽博朋克2077》次世代主機(jī)平臺的表現(xiàn)分析,測試者表示在PS5和Xbox Series X平臺上,這款游戲的體驗(yàn)要更加出色。一起來看看DF的分析。
【游俠網(wǎng)】《賽博朋克2077》PS5與XSX對比
DF社首先表示,《2077》在兩個次世代平臺上運(yùn)行的重點(diǎn)是向下兼容,但并不是讓我們直接再玩PS4/Xbox One版的游戲。DF社的測試者表示,代碼會檢測到游戲正在一個更加先進(jìn)的硬件上運(yùn)行,游戲也據(jù)此會發(fā)生改變。
DF社對PS5平臺上《賽博朋克2077》的表現(xiàn)進(jìn)行了分析,測試者發(fā)現(xiàn),PS5版《2077》似乎和PS4 Pro版本一樣是最大1188p的動態(tài)分辨率輸出(實(shí)際上似乎是在972p-1188p的窗口中運(yùn)行),但是上世代的30fps上限在PS5版中被移除了。DF表示,多數(shù)情況下PS5版《2077》能夠以非常接近鎖60fps的幀數(shù)運(yùn)行,但其實(shí)游戲并沒有鎖幀——在城市中告訴穿行時(shí)似乎會讓CPU達(dá)到極限,幀數(shù)會掉到50多。
XSX版《2077》也不僅僅是向下兼容那么簡單,例如游戲提供了畫面和性能兩種模式,而這是Xbox One版中沒有的。性能模式下游戲會鎖定1080p分辨率,讓游戲解鎖幀數(shù)限制(最高為60fps)。
DF的測試者認(rèn)為,主機(jī)版上最佳的體驗(yàn)就是XSX主機(jī)上的畫面模式,該模式下幀數(shù)將被鎖定在30fps,但游戲分辨率會顯著提升——XSX版采用了動態(tài)分辨率,在城市中漫游時(shí)分辨率約為1512p,在較簡單場景中可以達(dá)到1728p(似乎1800p是絕對上限了)。
測試者表示,次世代主機(jī)為玩家們提供了有趣的選擇:如果希望游戲能夠以高幀數(shù)運(yùn)行,那么PS5會帶來更好的體驗(yàn)。而如果你能接受30fps的游戲體驗(yàn),那么XSX可以在一定程度上帶來更棒的畫面質(zhì)量、其他圖形效果以及更優(yōu)的車輛/NPC密度。
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