不久前,CD Projekt RED旗下游戲《賽博朋克2077(Cyberpunk 2077)》在Xbox Series X推出了15GB更新補(bǔ)丁,版本號(hào)1.0.0.6。其中一名開發(fā)者表示游戲的大部分Bug將在首日補(bǔ)丁中被修復(fù)。
此前我們曾報(bào)道了《賽博朋克2077》在發(fā)售前就已經(jīng)在Xbox One和PS4上推出了更新,當(dāng)時(shí)CDPR的開發(fā)者稱該補(bǔ)丁并不是首日補(bǔ)丁,但會(huì)有另外一個(gè)補(bǔ)丁在發(fā)售前推出,而這個(gè)補(bǔ)丁就是首日補(bǔ)丁。
XSX今天收到的補(bǔ)丁將游戲版本從1.0.0.5升到了1.0.0.6。在PS4和PS5上我們還沒有看到類似的更新,但是這些主機(jī)可能在今天晚些時(shí)候也會(huì)有《賽博朋克2077》1.02更新版本。我們還不確定這是否就是首日補(bǔ)丁,也不確定稍后是否還會(huì)有另外一個(gè)補(bǔ)丁。
目前也不清楚bug修復(fù)的程度,因?yàn)檫@些更新都沒有日志推出,但根據(jù)CDPR官方人員Fabian Mario Döhlad的推文,媒體評測版中遇到的大部分bug都將在首日補(bǔ)丁中被修復(fù)。另外這名開發(fā)者還表示首日補(bǔ)丁將會(huì)“徹底”改變游戲,在另外一條推文中,他表示隨著首日補(bǔ)丁應(yīng)用到主機(jī)中,這將是一個(gè)“不同的游戲”。
CDPR的開發(fā)者Fabian Mario Döhla還解釋說《賽博朋克2077》一部分出現(xiàn)的問題是因?yàn)橛螒虍嬞|(zhì)設(shè)定地太高了。當(dāng)游戲設(shè)定太高后,游戲無法傳流內(nèi)容,東西就開始缺失(包括動(dòng)畫,聲音,嘴型,物體等等)。如果玩家調(diào)整設(shè)置,那么就會(huì)解決動(dòng)畫,嘴型不一致和物體缺失問題。
截止到目前幾乎所有的媒體評測游玩的都是PC版,還沒有主機(jī)版本《賽博朋克2077》評測流出,但實(shí)際上主機(jī)版本的《賽博朋克2077》早已偷跑。
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