3D藝術(shù)設(shè)計(jì)師Liam Tart最近使用強(qiáng)大的虛幻引擎4重現(xiàn)了《指環(huán)王》中的Shire,畫面非常爆表。雖然它只是一個(gè)粉絲自制的場(chǎng)景演示,但至少我們可以期待下使用虛幻4制作《指環(huán)王》新作將可以達(dá)到怎樣的畫面高度。好了,一起來(lái)看看演示吧!
【游俠網(wǎng)】粉絲自制虛幻引擎4《指環(huán)王》場(chǎng)景
為了創(chuàng)造這個(gè)場(chǎng)景,藝術(shù)家使用了Truesky和Speedtree,并且適度地使用了Megascan overlays來(lái)制作一些木頭和石頭的材質(zhì)。而我們看到,最終的畫面效果非常驚艷。如果未來(lái)的《指環(huán)王》新作可以達(dá)到這樣的畫面效果,相信是所有《指環(huán)王》粉絲喜聞樂見的。
另外,小編也想要感嘆一下,連虛幻引擎4都這么強(qiáng)了,那么未來(lái),面向次世代游戲的虛幻引擎5不是要強(qiáng)出天際了?也許有朝一日,游戲玩家真的可以享受到“照片級(jí)別”的畫質(zhì)了!
相關(guān)截圖:
就目前的游玩體驗(yàn)來(lái)看,《息風(fēng)谷戰(zhàn)略》的底層框架已經(jīng)很明確,在還算扎實(shí)的劇情人物設(shè)計(jì)鋪墊下,通過別具一格的游戲玩法,為玩家提供了耳目一新的游戲體驗(yàn).
那些對(duì)星空的純粹熱愛啊,恐怕有難啦!
這算嘛事兒呢?