《塞爾達(dá)無雙:災(zāi)厄啟示錄》即將發(fā)售,今日游戲的媒體評分也解禁了,IGN給出9分的高分,不過不少玩家對于IGN的分?jǐn)?shù)不夠信任,那么另一家老牌媒體GameSpot如何評價(jià)該游戲呢?事實(shí)上,GameSpot只給出了6分,一起來看看吧~
優(yōu)點(diǎn):
對《荒野之息》的故事、地圖、結(jié)構(gòu)、UI進(jìn)行重構(gòu)后,大幅提升了游戲體驗(yàn)
新加入的一些動(dòng)作和符文讓戰(zhàn)斗玩法更加多樣化
部分新的與舊的故事元素,講述得不錯(cuò)
缺點(diǎn):
《塞爾達(dá)無雙》的劇情與《荒野之息》的事件和主題都有所沖突,讓它有點(diǎn)變味
需要刷資源的任務(wù)最后會(huì)讓人感到厭煩,也讓戰(zhàn)斗的樂趣變少了
幀率和視角問題讓本來就混亂的戰(zhàn)斗場面更難看清楚
后期的Boss重復(fù)性過高,而且打擊效果不好
《塞爾達(dá)無雙》11月20日登陸NS主機(jī)。
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“我們大部分的煩惱,來自于夢想另一種有可能的人生”。這句話如刀般割破表面的平靜,深入內(nèi)心深處的思考。從過去到現(xiàn)在,每個(gè)人或多或少都曾在自己的四疊半空間里難以自拔。這部《四疊半神話大系》正是揭開了屬于年輕人共有的那層焦慮與迷惘。
然而,當(dāng)玩家實(shí)際進(jìn)入游戲后,Mod的表現(xiàn)卻讓他們大失所望。
不管是不是真的,還真挺期待磨成針的那一天的。