《古墓麗影:暗影》是一款由Square Enix開發(fā)制作的冒險解密類型游戲,是繼Square Enix并購原系列發(fā)行公司Eidos Interactive之后發(fā)行的古墓系列的第三作。游戲設(shè)定在瑪雅遺跡上,這一次,勞拉必須拯救世界免遭瑪雅預(yù)言中的天災(zāi)摧毀,她終將迎接命運,成長為命中注定的古墓俠盜。
DLSS即深度學習超級采樣。作為全新的RTX技術(shù),通過RTX顯卡GPU的強大的Tensor Core它能夠使用深度學習和 AI 的強大功能通過消除細節(jié),以更低的輸入樣本數(shù)更快地渲染,這意味著以目標分辨率得到的結(jié)果與 TAA 結(jié)果的質(zhì)量 不相上下,但是只需執(zhí)行大約一半的著色工作。而在微星魔龍RTX3070 GAMING X TRIO 8GB實裝的全新NVIDIA Ampere架構(gòu)GPU的第三代Tensor Core的工作下,《古墓麗影:暗影》在開啟DLSS后的畫面表現(xiàn)又將如何呢?
從測試結(jié)果來看,不論光追和DLSS開啟與否,游戲在1080P和2K分辨率下皆可流暢運行,而在4K分辨率下情況同樣類似上代旗艦RTX 2080Ti的成績,對于一款5K元以下售價定位的顯卡來說多款3A大作4K光追勉強流暢也是夫復何求了,玩家如想流暢游玩本作需在4K和光追中進行酌情取舍。
這下真是“不安desu”了。
又要到飯了兄弟們!
“我們大部分的煩惱,來自于夢想另一種有可能的人生”。這句話如刀般割破表面的平靜,深入內(nèi)心深處的思考。從過去到現(xiàn)在,每個人或多或少都曾在自己的四疊半空間里難以自拔。這部《四疊半神話大系》正是揭開了屬于年輕人共有的那層焦慮與迷惘。