主打以每隔 24 小時(shí)就會(huì)改變的神秘之塔為舞臺(tái)的動(dòng)作游戲《常世之塔(The Tower of Permanently)》將展開搶先體驗(yàn)。
由 Saebashi 的個(gè)人開發(fā)團(tuán)隊(duì)制作的《常世之塔》是款 2D 動(dòng)作游戲,游戲故事舞臺(tái)設(shè)定在一個(gè)每隔 24 小時(shí)就會(huì)改變的神秘之塔,玩家目標(biāo)是活下來、以無盡之頂塔為目標(biāo)。神秘之塔中充滿惡魔怪物和陷阱,其時(shí)間將以現(xiàn)實(shí)世界的 24 小時(shí)相同,每過一天都會(huì)隨機(jī)產(chǎn)生不同的關(guān)卡,讓全世界的玩家競爭。
今日,官方宣布《常世之塔》展開搶先體驗(yàn)并將持續(xù)至 2021 年春季,希望能借此獲得玩家的意見回饋,以打造出更完美的游戲體驗(yàn)。搶先體驗(yàn)版中,玩家將可以游玩到所有基本內(nèi)容,同時(shí)支持社交和 MOD 功能,而游戲完整版推出后,將會(huì)強(qiáng)化自動(dòng)生成的多樣性、調(diào)整游戲平衡、舉辦周末地圖活動(dòng),同時(shí)還將計(jì)畫增加敵人、BOSS、物品以及更多收集元素。團(tuán)隊(duì)指出:「隨著新內(nèi)容和功能的增加,游戲也計(jì)劃將會(huì)提高價(jià)格。」
目前《常世之塔》有四名可操作角色,他們沒有「普通攻擊」,因此玩家需要巧妙運(yùn)用閃避逃走等方式應(yīng)對,不過他們皆有獨(dú)特的「技能」可以使用。
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