AMD在三款新的Radeon卡中都選擇了16GB的GDDR6內(nèi)存。這比RTX3070 (8GB)和RTX 3080 (10GB)上提供的更多,但比RTX 3090上的24GB少。Nvidia的RTX 3080和3090卡也都使用更快的GDDR6X模塊,但AMD選擇避免轉(zhuǎn)向更昂貴和更耗電的高速模塊。相反,該公司的目標(biāo)是通過新的Infinity Cache設(shè)計(jì)來提高效率。4K下的游戲往往會(huì)受到現(xiàn)代GPU的內(nèi)存帶寬的限制,AMD希望用更大、更強(qiáng)的緩存來代替更高速的GDDR6X來回應(yīng)其中的一些需求。AMD使用了128MB高速緩存,該緩存基于該公司的Zen 3 L3 CPU緩存設(shè)計(jì),針對(duì)圖形使用進(jìn)行了優(yōu)化,承諾提供兩倍的帶寬。這一切意味著,這些最新的Radeon卡可以更有效地將數(shù)據(jù)輸入到圖形管道,并在不顯著增加功耗的情況下提供性能改進(jìn)。AMD在這里的目標(biāo)是將性能比之前的RX 5700 XT卡提高一倍,而功耗只需略微提升。
由于這些顯卡都基于RDNA 2,這意味著它們支持微軟的DirectX12 Ultimate API,甚至是DirectStorage(一旦它可用)。這包括硬件加速的光線追蹤和可變速率著色。一旦DirectStorage在2021年的某個(gè)時(shí)間點(diǎn)在Windows中全面啟用,就意味著某些NVMe驅(qū)動(dòng)器的加載時(shí)間將進(jìn)一步減少。AMD還有一個(gè) "狂暴模式",可以讓這些顯卡輕松穩(wěn)定地超頻。
雖然AMD有望在4K游戲等方面與Nvidia一決高下,但這場戰(zhàn)斗中缺少的一大塊是缺乏與Nvidia的DLSS相當(dāng)?shù)漠a(chǎn)品。Nvidia的AI驅(qū)動(dòng)的超級(jí)采樣技術(shù)對(duì)于支持該技術(shù)的游戲來說是一個(gè)變革,只需切換游戲設(shè)置,就能帶來出色的畫質(zhì)和更高的幀率。
AMD表示有一個(gè)新的超級(jí)采樣功能正在測試中,這是為了提高光線追蹤時(shí)的性能。該公司承諾其超級(jí)采樣技術(shù)將是開放的、跨平臺(tái)的,這意味著它可能會(huì)出現(xiàn)在Xbox Series X和PS5等下一代游戲機(jī)上。AMD正在與一些合作伙伴合作開發(fā)這項(xiàng)技術(shù),并期待得到業(yè)界的大力支持。遺憾的是,這還來不及推出這三款Radeon RX 6000系列新卡。
Radeon RX 6800 XT和RX 6800都將在11月18日發(fā)售,Radeon RX6900 XT將在12月8日上市。雖然AMD還無法與Nvidia的RTX3070定價(jià)相提并論,但RX 6800 XT與RTX 3080相比,節(jié)省的50美元可能會(huì)很可觀。這一切都將取決于AMD的性能承諾是否達(dá)到Nvidia的最新卡,因?yàn)樗麄兛梢詾橄M谖磥韼讉€(gè)月內(nèi)升級(jí)GPU的人提供一個(gè)很好的選擇。
最后,希望AMD能夠?yàn)椴豢杀苊獾男枨筇峁┳銐虻膸齑妗?/p>
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