《蜘蛛俠:邁爾斯莫拉萊斯》將于11月12日隨PS5一同發(fā)售,該游戲還將發(fā)售PS4版本!近日索尼PS官方公開了PS5《蜘蛛俠:邁爾斯莫拉萊斯》的最新試玩片斷。國外媒體Digital Foundry再次發(fā)揮傳統(tǒng)藝能,對這段試玩視頻進(jìn)行了技術(shù)分析。
DF《蜘蛛俠:邁爾斯莫拉萊斯》技術(shù)分析:
【游俠網(wǎng)】df《蜘蛛俠:邁爾斯莫拉萊斯》技術(shù)分析
D編輯認(rèn)為作為PS4平臺畫面最好的游戲之一《蜘蛛俠》在PS5平臺的外傳《蜘蛛俠:邁爾斯莫拉萊斯》提升分辨率、加入光追等效果,給人第一印象非常好。在整段4K@30FPS視頻中沒有出現(xiàn)反射破壞,畫面表現(xiàn)穩(wěn)定,更加具有CG質(zhì)感。
當(dāng)然,《蜘蛛俠:邁爾斯莫拉萊斯》的光追和反射效果并非完美。DF發(fā)現(xiàn),在預(yù)告片開頭的遠(yuǎn)景建筑出現(xiàn)了反射畫面消失的問題。這是使用普通ssr的常見問題,在PC版《戰(zhàn)地5》和《孤島危機(jī)》等開放世界游戲中會比較常見。
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