2014年之前,所有人都認(rèn)為ff14是一款垃圾游戲。
IGN為ff14 1.0版本打出了5.5分的評(píng)價(jià)
面對(duì)新接手的“爛攤子”,制作人吉田直樹(shù)苦思冥想——在現(xiàn)有1.0版本的基礎(chǔ)上小修小改,盡管能夠挽回一定的沉沒(méi)成本,但卻難以真正拯救的這款游戲。
于是,一個(gè)或許是網(wǎng)絡(luò)游戲史上最有魄力的設(shè)計(jì)誕生了。通過(guò)劇情上的安排,制作組創(chuàng)造了一場(chǎng)即將毀滅世界的大災(zāi)難,每一位玩家都能參與到保衛(wèi)艾歐澤亞的戰(zhàn)斗中。
在1.0最后的版本1.23b更新后,巨大的衛(wèi)月懸掛在所有玩家頭頂,仿佛隨時(shí)落下的達(dá)克摩斯之劍,宣告者世界的終結(jié),末日氛圍下緩緩響起的bgm《Answer(生死問(wèn)答)》,更令人無(wú)比的愴然。
正式停服后,《最終幻想14》第四期制作人來(lái)信播放,制作人吉田直樹(shù)迎接著無(wú)家可歸的1.0玩家,并向他們繪聲繪色的描繪了一個(gè)全新的版本——《重生之境》。
是的,這就是ff14重生的開(kāi)始,之后的故事想必大家都耳熟能詳,這里就不再贅述了。
之所以聊起這個(gè),因?yàn)樵诮裉?,又一款游戲做出了大刀闊斧的革新,它就是?guó)內(nèi)叫好不叫座的精品——《星戰(zhàn)前夜:晨曦》,或者通俗來(lái)說(shuō),EVE。
《星戰(zhàn)前夜》(《EVE Online》)是冰島CCP公司開(kāi)發(fā)的一款PC端網(wǎng)游,游戲以宏大的太空為背景,高度融合硬科幻元素,為玩家展現(xiàn)了一個(gè)自由的虛擬宇宙沙盒世界。
游戲早在2006年就進(jìn)入中國(guó),還曾有過(guò)一次轟動(dòng)游戲圈的49會(huì)戰(zhàn),創(chuàng)造了無(wú)數(shù)個(gè)《EVE》的歷史紀(jì)錄。包括3000人的單星系參戰(zhàn)人數(shù)、單日6000艘的艦船擊毀數(shù)量,光上百艘超級(jí)戰(zhàn)略旗艦泰坦的隕落,就已經(jīng)超過(guò)了過(guò)去8年國(guó)服損失的泰坦總和,戰(zhàn)損總和折算成人民幣高達(dá)百萬(wàn)。
游戲中的超級(jí)戰(zhàn)略旗艦——泰坦
代理更迭后,EVE于2020年4月27日正式公測(cè),網(wǎng)易將游戲內(nèi)容更新至三神裔入侵版本,無(wú)論是久經(jīng)沙場(chǎng)的老玩家,還是初入茅廬的萌新們,都可以享受到這次年輕的、嶄新的新伊甸。
自由美利堅(jiān)...
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GHS還是第一生產(chǎn)力