雖然現(xiàn)在我們已經(jīng)習(xí)慣了微軟Xbox次世代主機(jī)的造型,不過要是在未官宣的那段時(shí)間,也許沒有人會猜到XSX和XSS的外觀會被設(shè)計(jì)成這樣。實(shí)際上微軟在設(shè)計(jì)次時(shí)代主機(jī)的時(shí)候也考慮過各種各樣的造型,Medium.com網(wǎng)站最近就曝光了一些未采納的Xbox外觀圖片。
原始造型
我們可以看到圖中有非常多的“黑盒子”,這些都是Xbox主機(jī)的外形設(shè)計(jì)雛形,它們雖然造型大小不一,但在外形上都有如今XSX和XSS那種風(fēng)格。Xbox次世代主機(jī)的首席設(shè)計(jì)師Chris Kujawski表示,“作為設(shè)計(jì)師,我們是很希望打造出具有視覺沖擊力的產(chǎn)品,不過我們也清楚,大多數(shù)玩家買Xbox都是為了玩游戲,而不是擺著好看。”
XSX與XSS主機(jī)
他們的設(shè)計(jì)理念在于,讓玩家在玩游戲時(shí)甚至注意不到有主機(jī)的存在,不會在玩游戲時(shí)分神。首先通過主機(jī)的外觀造型融入到環(huán)境當(dāng)中外,微軟高級設(shè)計(jì)總監(jiān)Nicolas Denhez表示,他們在設(shè)計(jì)Xbox次世代主機(jī)時(shí)探訪過許多玩家的屋子,玩家擺放主機(jī)的位置,以及家具的設(shè)計(jì)和擺放位置都納入了他們的參考。
XSS的黑色“大圓圈”有點(diǎn)出戲,不過平放還沒有什么違和感。
主機(jī)的散熱設(shè)計(jì)也是一大重要因素,因?yàn)轱L(fēng)扇的噪音很容易令玩家分神,足夠安靜的風(fēng)扇則可以讓玩家有更好的游戲沉浸體驗(yàn)。所以在一些原始造型中,我們能看到有些像“電磁爐”一樣的設(shè)計(jì),為了散熱設(shè)計(jì)師也是做了非常大的讓步了。但太過怪異的造型卻與“融入環(huán)境”產(chǎn)生了沖突,所以最后XSX和XSS的造型也算是一種折中方案。
Xbox次世代主機(jī)XSX與XSS主機(jī)將在今年11月10日正式推出。
就目前的游玩體驗(yàn)來看,《息風(fēng)谷戰(zhàn)略》的底層框架已經(jīng)很明確,在還算扎實(shí)的劇情人物設(shè)計(jì)鋪墊下,通過別具一格的游戲玩法,為玩家提供了耳目一新的游戲體驗(yàn).
那些對星空的純粹熱愛啊,恐怕有難啦!
這算嘛事兒呢?