小明
《光·遇》
《光·遇》——溫暖的靈魂 終將相遇
《光·遇》是由游戲制作人陳星漢及其團(tuán)隊(duì)Thatgamecompany繼《風(fēng)之旅人》后,歷時(shí)七年打磨出的又一力作,由網(wǎng)易游戲代理運(yùn)營(yíng)。2017年在Apple秋季新品發(fā)布會(huì)上首次亮相。游戲已于2019年6月21日在App Store發(fā)行。在taptap剛剛發(fā)布的2019年度游戲大賞中,《光·遇》獲年度最佳獨(dú)立游戲。
《光·遇》是一款社交冒險(xiǎn)游戲。光之后裔秉持蠟燭,在天空王國(guó)探索過去的歷史,拯救先祖靈魂;與伙伴們遨游云端,攜手冒險(xiǎn),尋找自我的價(jià)值。目前游戲包含了七個(gè)地圖,分別是迷霧氤氳的初生地晨島、綠意盎然的云野、潮濕繁茂的雨林、晚霞瑰麗的霞谷、莊嚴(yán)肅穆的暮土、寂靜神圣的禁閣以及最終挑戰(zhàn)“暴風(fēng)眼”。
《光·遇》延續(xù)了陳星漢的前作《風(fēng)之旅人》的藝術(shù)風(fēng)格,治愈的畫面與柔和的音樂相輔相成,給予玩家沉浸式的游戲體驗(yàn)。講述了一座失落的云中王國(guó)的故事。玩家作為“光之后裔”,為了將“光明帶回這個(gè)國(guó)度”,開啟了一段擁抱自由與溫暖的奇妙之旅。
游戲中沒有過多的游戲指引。玩家可以選擇與伙伴攜手同游,也可以選擇獨(dú)自探險(xiǎn)。玩家可以自由探索王國(guó),不同地圖和兌換的道具可以延伸出其他玩法。更特別的是《光·遇》中含蓄而矜持的社交系統(tǒng):在游戲中你能看到玩家半透明的身影,你們擦肩,同行,又分開??此仆吠澹瑓s又彼此無關(guān)。而只有你當(dāng)對(duì)方同時(shí)點(diǎn)亮燭火的時(shí)候,蒼白透明的身影才開始充滿彩色,然后變得真實(shí)分明起來。
《光·遇》鼓勵(lì)玩家之間主動(dòng)靠近和給予。如果想和陌生玩家成為好友,需要向?qū)Ψ絾蜗ス虻剡f出蠟燭。結(jié)為好友后,解鎖牽手、擊掌、擁抱等層層遞進(jìn)的互動(dòng)方式,最終才能實(shí)現(xiàn)“語(yǔ)言交流”。玩家需要與伙伴攜手互助,才能完成最終的使命。
到自助洗車店,品百態(tài)人生。
GHS還是第一生產(chǎn)力
網(wǎng)絡(luò)炫富的上半場(chǎng)已經(jīng)過去,現(xiàn)在到來的是賽博哭窮下一階段。