Bug修復(fù)
自定模式現(xiàn)在即使在離線狀態(tài)下進行每日挑戰(zhàn)也可以解鎖。
飛身踢的結(jié)算順序現(xiàn)在按照卡面描述進行。
蛋系遺物現(xiàn)在在拾取時會反映在同一批卡牌獎勵的卡牌上。
蛋系遺物現(xiàn)在會反映在潘多拉魔盒的確認界面上。
混沌藥水現(xiàn)在可以在戰(zhàn)斗外使用。
修復(fù)了武裝卡牌不更新升級卡牌描述的bug。
修復(fù)了打敗特定敵人后,格擋對于荊棘類能力無效的bug。
修復(fù)了卡牌總覽界面點開時會自動滾屏一點的bug。
修復(fù)了一些牌無法被打出時仍然會發(fā)光的bug。
修復(fù)了在觸屏模式下的改名界面中需要點兩次確認/取消按鈕的bug。
修復(fù)了發(fā)現(xiàn)卡牌在打開其他菜單后會出現(xiàn)跳過的bug。
修復(fù)了分離在對小黑和覺醒者打出兩次時會獲得兩次能量的bug。
修復(fù)了蛋系遺物無法升級“留給自己的訊息”事件中卡牌的bug。
修復(fù)了無盡模式中精英分數(shù)顯示不正確的bug。
修復(fù)了混沌藥水在有添水時也能生效的bug。
修復(fù)了ESC鍵在卡牌獎勵畫面有可能導(dǎo)致地圖變白、隱藏獎勵界面等的bug。
修復(fù)了逃脫計劃在不能抽牌能力生效時依然能夠獲得格擋的bug。
修復(fù)了不懼妖邪+心靈堡壘不能在死亡律動前獲得格擋的bug。
修復(fù)了勢不可當?shù)膫υ跉⑺酪幻麛橙撕蟛粫淖兡繕说腷ug。
修復(fù)了亂戰(zhàn)、破滅、精煉混沌、通曉萬物有時在目標死亡時不會打出卡牌的bug。
修復(fù)了商人素材初始化時內(nèi)存溢出的bug。
修復(fù)了無盡模式的荒疫在初始化時內(nèi)存溢出的bug。
修復(fù)了在進入房間時生效的遺物,在戰(zhàn)斗后獎勵界面時能夠通過讀檔再次觸發(fā)的bug。
修復(fù)了懷表遺物在與先見之明等效果互動時過早觸發(fā)的bug。
修復(fù)了彈回卡牌無法對奇怪的勺子遺物影響的卡牌起效的bug。
修復(fù)了銅鈸遺物的傷害在殺死敵人后不會改變目標的bug。
足跟勾的結(jié)算順序現(xiàn)在按照卡面描述進行。
史萊姆和心臟敵人的音效不會再在游戲后臺運行時播放。
銅球的凍結(jié)效果現(xiàn)在使用隨機數(shù)種子了。
轉(zhuǎn)化神龕事件的選項現(xiàn)在使用隨機數(shù)種子了。
設(shè)計師事件的選項現(xiàn)在使用隨機數(shù)種子了。
性能優(yōu)化
修正了卡牌描述被初始化兩次的bug,優(yōu)化啟動時間。
刪除一些未使用的字體文件,減少內(nèi)存使用和啟動時間。
變灰的遺物現(xiàn)在使用著色器,而非使用灰度圖片來達成效果。
本地化
現(xiàn)在有了越南語版本!
一些時間/日期格式現(xiàn)在可以按語言調(diào)整。
增加一些邏輯判斷,來為中日韓語言提供更好的卡牌文字格式。
2.0版更新目前有如下語種!
荷蘭語、世界語、法語、德語、意大利語、日語、韓語、波蘭語、俄語、中文(簡繁)、西班牙語、泰語、烏克蘭語、越南語。