平衡性
一些稀有度變化、數(shù)值變更和各種重做!
召喚鈴鐺重做。
懸浮風箏重做。
小寶箱重做。
商店遺物的基礎價格下調200 -> 150。
黑暗之血遺物加強,治療量10 -> 12。
永恒羽毛遺物稀有度變更,Boss->罕見。
蜥蜴尾巴遺物稀有度變更,Boss->稀有。
餐券遺物稀有度變更,商店->普通。
星系儀遺物稀有度變更,Boss->商店。
工具箱遺物加強,隨機獲得無色牌變?yōu)槿x一無色牌。
玩具撲翼飛機遺物稀有度變更,商店->普通。
白獸雕像遺物稀有度變更,Boss->罕見。
袖箭遺物加強,額外傷害3 -> 4。
火焰吐息卡牌重做。
重編程卡牌重做。
斷魂斬+加強,傷害20 -> 22。
計劃妥當耗能0 -> 1。
在回合結束時獲得格擋的卡牌將會在灼傷等受傷牌之前生效。
普通藥水的掉落率下降70% -> 65%。
稀有藥水的掉落率提升5% -> 10%。
異蛇之油重做。
鮮血藥水回復量加強10% -> 20%。
鮮血藥水稀有度調整,罕見->普通。
瓶中精靈加強,回復量10% -> 30%。
集中藥水稀有度調整,罕見->普通。
罐裝幽靈稀有度調整,罕見->稀有。
毒藥水現(xiàn)在變?yōu)殪o默獵手獨占。
換臉事件不會再在第二階段之后出現(xiàn)。
涅奧的無色牌選項現(xiàn)在變?yōu)槿x一。
多層護甲現(xiàn)在最多999層。
自定模式中的特效現(xiàn)在更新了觀者相關的內容。
永存者成就現(xiàn)在需要紫水晶與紫水晶+成就解鎖。
界面與特效
現(xiàn)在支持4:3顯示比例。
虱蟲敵人的吐網(wǎng)效果增加了音效。
設定中增加了“字體更大”模式,會將所有文字稍微變大。
卡牌預覽中現(xiàn)在可以顯示一些相關的卡牌,例如無謀沖鋒會顯示暈眩。
生成升級卡牌的卡牌/能力/藥水現(xiàn)在一律使用+來描述。
Boss第一勇士現(xiàn)在會對自己的腰帶有反應。
增加了“斬殺”關鍵詞,描述殺死非爪牙敵人時生效的效果。
解鎖卡牌和遺物時的字體變大。
在輸入設定中鼠標滾輪速度變?yōu)?倍。
加入察看按鈕,在戰(zhàn)斗中選項界面出現(xiàn)時可以察看手牌和戰(zhàn)況。
現(xiàn)在在一些遺物界面按0 - 9會播放一些音效。
按ESC鍵退出其他菜單時不會再自動同時退出卡牌獎勵界面。
一場戰(zhàn)斗或一局游戲中只觸發(fā)一次的遺物現(xiàn)在會在觸發(fā)后變灰。
更改了設定畫面中“你需要重啟游戲”的文本位置。
歷史記錄等可以滾動的下拉菜單現(xiàn)在可以使用鼠標滾輪和方向鍵來滾動。
一些藥水有了新的圖片。
一些藥水現(xiàn)在是彩虹色的了,很酷炫。
罕見藥水現(xiàn)在有圈狀的粒子效果。
稀有藥水現(xiàn)在有金閃閃的特效。
一些能力圖標變得更加清晰。
一些遺物圖標變得更加清晰,并且查看時會顯示高清版本。
一些卡牌/遺物的速度被加快和一致化。
一些有特殊前提條件的卡牌(比如飛身踢)現(xiàn)在會有金色發(fā)光效果提示。
懸停在地圖圖例的圖標上時,相關信息會出現(xiàn)在固定位置,不再遮擋地圖。
部分遺物、卡牌、藥水和能力調整了文本,讓表達更為明確。