不知不覺間,21世紀(jì)10年代已經(jīng)結(jié)束,這十年間游戲界發(fā)生了很多改變。外媒IGN近日就發(fā)文表示:有那么一些陳腐的游戲機(jī)制也該被拋棄掉了,新的十年就要有新的氣象!不過很多玩家都對IGN的這種觀點(diǎn)表示了質(zhì)疑,而且這十種機(jī)制如今出現(xiàn)在很多游戲之中。那么這些備受IGN詬病的東西都是什么呢?讓我們一起來看看吧~
【游俠網(wǎng)】游戲中10大令I(lǐng)GN厭煩的機(jī)制
1、純粹為了“構(gòu)建世界觀”而加入的錄音、郵件、備忘、便簽和日記等
任何那些把你從沉浸于游戲主線狀態(tài)拉出來的小故事,如果不能推進(jìn)情節(jié)或者以有意義的方式拓展世界的話,都應(yīng)該被廢棄。當(dāng)你距離一個存檔點(diǎn)僅僅幾米的時候,能否剪掉無謂的敘事和對話?玩家就該站在那里聽嗎?不,我們沒有時間,有成噸的外星人、強(qiáng)盜、惡魔、任何敵人等著我們?nèi)魵ⅰ6切┻^場動畫,都應(yīng)該加一個“1.5倍速播放”的選項。
最令人震驚的是有人竟然會花費(fèi)大把時間從筆記本里撕下日記、備忘錄,還把它小心翼翼的散落在世界各處。有的日記是由那些你壓根見不著的人物寫的,事件和主線毫無干系,只從某種方面強(qiáng)化了主題。
2、強(qiáng)迫玩家慢速移動并跟NPC聊天的部分
這是《荒野大鏢客2》和幾乎所有R星游戲中的通病,當(dāng)然不少其它游戲中也有這種情況:玩家本可以快速跑步,但某些時候游戲會強(qiáng)迫玩家低速步行,傾聽大段對話,通常敘事會持續(xù)10分鐘以上,然后以一個不可避免的伏擊事件結(jié)束,如果玩家感到無聊,只能打開手機(jī)刷刷其它東西。