這些玩具大多都是基于一些很簡單的原理或是跨界的知識所設(shè)計出來的,但卻獲得了出乎意料的市場反饋。
在不斷的嘗試中,同時伴隨著市面上電子游戲(街機)逐漸開始流行,任天堂開始嘗試了電子游戲領(lǐng)域。
最早的嘗試是TV game6&15,這是一個非常早的游戲機,甚至早于Game&Watch,從形象到玩法都看得出和雅達(dá)利的游戲機有著非常大的關(guān)系。
這次嘗試不算非常成功,但算是任天堂第一次嘗試電子游戲。
但我不認(rèn)為這是任天堂電子游戲的起點,因為不管是創(chuàng)新性(模仿雅達(dá)利)還是內(nèi)容向(沒有自己的IP游戲)都和后來的任天堂完全不同。
我更傾向看作是山內(nèi)溥的又一次“試試看”。
但兩三年后,一次橫井軍平頂替司機送山內(nèi)溥去夏普商談的路上,他開口和山內(nèi)溥說自己有一個掌機計劃,大概是如何如何。
山內(nèi)溥一聽覺得不錯,直接把橫井軍平介紹給了夏普,此時的夏普正好有一堆沒法用的液晶屏,于是雙方一拍即合,Game&Watch由此誕生。