Q:你覺得《原神》哪些地方比較有趣?
“畫面很好,非常養(yǎng)眼”
“動(dòng)作很流暢,手感比較好”
“畫風(fēng)很棒,女孩子也很可愛”
此為玩家的好評(píng)主要集中在畫面和流暢性,以及角色可愛等地方,部分玩家表示每個(gè)角色的技能都不一樣,戰(zhàn)斗起來(lái)很有樂趣。
Q:你覺得有哪里不足嗎?
“這個(gè)很耗電的吧,感覺玩不了多久電池就要告竭了”
“不知道自己的手機(jī)跑不跑的動(dòng)”
“好像沒有什么劇情的(被告知本次是體驗(yàn)版,劇情在正式版中會(huì)有)...這樣哦”
很多玩家對(duì)于手機(jī)的散熱以及續(xù)航標(biāo)示擔(dān)憂,也有玩家認(rèn)為動(dòng)作類游戲還是用手柄玩會(huì)比較好。
Q:對(duì)于游戲的第一印象如何?
“畫面很喜歡,看著很舒服”。
Q:你最喜歡游戲中的那個(gè)角色?
“名字有點(diǎn)忘了,但是很喜歡一個(gè)會(huì)施展魔法的角色,覺得他的技能很cool”
Q:試玩之后會(huì)有興趣去體驗(yàn)PS4版嗎?
“手機(jī)上玩起來(lái)比較方便吧”
“玩過之后更想用PS4來(lái)玩”
“有興趣,想要去體驗(yàn)下”
正在展臺(tái)試玩游戲的玩家
經(jīng)過一番與玩家的溝通,我們的體驗(yàn)是,日本還有其他的海外玩家對(duì)于《原神》更多是就游戲畫面、操作手感、人物角色等提出了自己比較積極正面的看法,同時(shí)對(duì)于游戲在PS4上的表現(xiàn),也有一定的期待。但作為體驗(yàn)完手機(jī)版本的玩家來(lái)說(shuō),對(duì)于游戲最終上線對(duì)于手機(jī)規(guī)格的要求,也表示了一定的擔(dān)心。
限于時(shí)間的原因,我們沒有在《原神》展臺(tái)做過多的停留,在離開時(shí),依舊可以看到在米哈游展臺(tái)絡(luò)繹不絕的人群,排隊(duì)等待試玩《原神》的玩家以及駐足觀望的看客。這時(shí)候我也在想,作為一款還未上線的游戲,《原神》在日本就已經(jīng)有這樣可觀的關(guān)注度,希望最終上線時(shí)候的游戲品質(zhì),能滿足大家的期待。