在6月8日米哈游全新開放世界冒險(xiǎn)游戲《原神》正式上線,雖然內(nèi)容滿滿但是因?yàn)橛螒蛑卸喾矫嫔袼啤度麪栠_(dá)傳說(shuō):荒野之息》而受到不少玩家質(zhì)疑,隨后更是被人吐槽抄襲和碰瓷營(yíng)銷,引發(fā)不少玩家關(guān)注。借鑒或是抄襲,在玩家中也熱議不斷。
日前《原神》制作組官方發(fā)布致玩家的一封信,提到了游戲立項(xiàng)開發(fā)的過(guò)程以及后續(xù)的內(nèi)容等信息。
《原神》項(xiàng)目最早嘗試于2017年1月底立項(xiàng),當(dāng)時(shí)《崩壞3》已經(jīng)正式上線運(yùn)營(yíng),官方也開始思考之后要做什么才能讓人覺(jué)得提升顯著,那時(shí)有一個(gè)模糊的答案:做一個(gè)真正有單機(jī)沉浸感的開放世界游戲。在17年1月到6月的整個(gè)預(yù)立項(xiàng)階段,嘗試過(guò)數(shù)個(gè)原型,也深知自己并沒(méi)有能力憑空創(chuàng)作出一款開放世界游戲。在17年五一假期,玩到《塞爾達(dá)傳說(shuō):荒野之息》之后,體驗(yàn)到了不一樣的開放世界,作為一個(gè)新人團(tuán)隊(duì),只能不斷向前輩們學(xué)習(xí)。任務(wù)系統(tǒng)向B社學(xué)習(xí),隨機(jī)事件向GTA學(xué)習(xí),世界探索體驗(yàn)向Botw學(xué)習(xí),基礎(chǔ)戰(zhàn)斗要做出和崩3不一樣的感覺(jué),頑皮狗每年的GDC分享都是重要學(xué)習(xí)資料,還有元素戰(zhàn)斗,如何在一個(gè)實(shí)時(shí)動(dòng)作游戲里體現(xiàn)出一點(diǎn)魔能,神界原罪那種策略性……
官方表示在項(xiàng)目過(guò)程中有設(shè)計(jì)難度也有技術(shù)難點(diǎn)、項(xiàng)目管理難度,最終到現(xiàn)在才有了第一個(gè)“感覺(jué)拿得出手,可以給大家體驗(yàn)核心游戲玩法與內(nèi)容的版本。”
之后的文章中還提到了原神是一款聯(lián)機(jī)游戲,不是純單機(jī)游戲,但是它也不是MMORPG,玩家可以選擇獨(dú)自一人,也可以邀請(qǐng)其他朋友來(lái)玩,多人PVP與強(qiáng)競(jìng)爭(zhēng)PK玩法,也不是原神后續(xù)重點(diǎn),官方表示更希望做一個(gè)游戲,讓大家可以沉浸在自己,或者彼此的世界之中。
文中提到以后將開放家園、服裝、建造等外圍系統(tǒng),并會(huì)做好游戲的優(yōu)化,希望能把好的體驗(yàn),以更低門檻,帶給更多人。下一次測(cè)試將開放安卓平臺(tái)等信息。