雖然《熾熱合金》是一部單線程通關(guān)游戲,但本作仍有不少的重復(fù)游玩價值。
游戲通關(guān)后會解鎖諸多要素:
“硬核難度”是為那些測試自己技術(shù)的玩家而準備的模式,在這個模式里玩家將失去存檔點,無限制的續(xù)關(guān)次數(shù),總共三條生命,這真的是一場大挑戰(zhàn)。
兩名新的,擁有特殊位移與攻擊方式的角色:他們并不能拾取特殊武器,他們只有一種攻擊方式就是近身攻擊,通過蓄力來發(fā)射遠程攻擊,自身還具備特殊位移讓玩法得到了更多的改變。
同時,游戲還會解鎖一個Boss Rush與鏡像模式,為游戲提升了更多的可玩性。
解鎖畫面
在游戲中,玩家要經(jīng)過荒廢破敗的城市,列車疾馳的鐵軌,危機四伏的生物武器設(shè)施,敵人眾多的通訊塔。
在此之中,每一關(guān)都可以看到制作組對游戲細節(jié)的刻畫之認真?;膹U的城市中背景里時不時從天空落下的閃電、疾馳的摩托配合著背景海平面與太陽、機構(gòu)中背景中蠕動的肉壁與血管;對場景的刻畫可謂爐火純青。
夕陽下的奔跑
音聲方面,本作BGM堪稱硬核。老炮的音樂風格配上硬派的戰(zhàn)斗風格,完美的詮釋再繪了魂斗羅時代的一副畫卷。
作為《魂斗羅》系列的精神續(xù)作,《熾熱合金》從各方面來說表現(xiàn)的非常不錯。
游戲流程緊湊爽快,游戲關(guān)卡設(shè)計精妙,配合不同類型的敵人、要素與姿態(tài)各異的武器系統(tǒng),營造了一個滅世戰(zhàn)爭下的末世的橫板射擊游戲。總體上來說,整個游戲流程是很流暢的,沒有什么惡性BUG影響游戲體驗。
但是,這款游戲還有一些小缺點:動作略顯僵硬、僅支持本地雙打、不支持網(wǎng)聯(lián);游戲劇情語焉不詳,過于簡略等。但整體來講,《熾熱合金》確實是一款令人眼前一亮的橫版射擊游戲。
如果你是一位喜歡街機風游戲,或者想要尋找復(fù)古風感覺的玩家,我們愿意為你推薦這款《熾熱合金》,相信不會讓你失望。