英雄變更
血魔:
聯(lián)盟從人族刺客變更為人族神槍手刺客。
賞金獵人:
最小攻擊傷害從 [45, 90, 180] 變更為 [50, 100, 200]。
最大攻擊傷害從 [60, 120, 240] 變更為 [70, 140, 280]。
干擾者:
雇用梯隊從 4 變更為術(shù)士聯(lián)盟王牌。
聯(lián)盟從悍將薩滿術(shù)士變更為悍將術(shù)士。
最大生命值從 [700, 1400, 2800] 變更為 [900, 1600, 3400]。
最小攻擊傷害從 [45, 90, 180] 變更為 [54, 108, 216]。
最大攻擊傷害從 [50, 100, 200] 變更為 [60, 120, 240]。
王牌效果:術(shù)士聯(lián)盟的效果現(xiàn)在除了術(shù)士自身外,將施加于 2 個單位,而非 1 個單位。
謎團:
現(xiàn)在是薩滿聯(lián)盟的王牌。
王牌效果:將薩滿聯(lián)盟的效果擴展到你的整個軍隊。
矮人直升機:
現(xiàn)在是神槍手聯(lián)盟的王牌。
王牌效果:神槍手單位獲得克敵機先。 擁有克敵機先的單位不會落空。
巫妖:
現(xiàn)在是法師聯(lián)盟王牌。
王牌效果:每有一個法師聯(lián)盟級別,你的軍隊由攻擊產(chǎn)生的魔法值就會提高 10%。
美杜莎:
現(xiàn)在是鱗甲聯(lián)盟王牌。
攻擊范圍從 4 變更為 3。
王牌效果:鱗甲單位獲得反傷。 每有一個聯(lián)盟級別,擁有反傷的單位受到攻擊時,就會對其攻擊者造成每秒 25 傷害的負面效果。
石化凝視:半徑從 4 變更為 3。
食人魔魔法師:
食人魔魔法師首先對自己施放嗜血術(shù),然后按距離對友軍施放,距離近的優(yōu)先。
工程師:
現(xiàn)在是發(fā)明家聯(lián)盟王牌。
王牌效果:發(fā)明家單位獲得連鎖反應(yīng)。 如果敵人因不穩(wěn)定反應(yīng)堆而死亡,則會像擁有不穩(wěn)定反應(yīng)堆一樣而爆炸。
巨魔戰(zhàn)將:
現(xiàn)在是巨魔聯(lián)盟王牌。
攻擊頻率 1.0 變更為 1.3。
王牌效果:你的單位獲得短暫擊暈:攻擊時,每有一個巨魔聯(lián)盟級別,你的隊伍就有 5% 的幾率眩暈其目標(biāo),持續(xù) 0.25 秒。
物品變更
隔墻:
新添加的第 2 梯隊裝置。
具有 400 生命值和 20 護甲值。
兩道可隨處放置的屏障,可以格擋敵人和遠程攻擊。 對技能免疫。
小怪目標(biāo):
新添加的第 2 梯隊裝置。
具有 1000 生命值和 10 護甲值。
嘲諷敵人并引火燒身。 可以裝備物品。
治療守衛(wèi):
新添加的第 3 梯隊裝置。
具有 200 生命值。
對周圍 1 格內(nèi)的友方單位進行每秒 20 生命值治療。
墓碑:
新添加的第 4 梯隊裝置。
具有 2000 生命值和 20 護甲值。
友方和敵方英雄在墓碑周圍 2 格內(nèi)死亡時召喚僵尸。
聯(lián)盟變更
薩滿:
現(xiàn)在只需要 2 名英雄激活,原來是 3 名。
現(xiàn)在單位攻擊薩滿時有 15% 的幾率變成雞,原來是 17%。
刺客:
現(xiàn)在有 3/6 名英雄時獲得加成,原來是 3/6/9 名。
刺客第 1 級(3 名英雄):造成 300% 暴擊傷害的幾率提高到 15%,原來是 10%。
刺客第 2 級(6 名英雄):造成 400% 暴擊傷害的幾率提高到 25%,原來是 20%。
無蹤:
現(xiàn)在有 3/6 名英雄時獲得加成,原來是 3/6/9 名。
無蹤第 1 級(3 名英雄):閃避提高到 15%,原來是 10%。
無蹤第 2 級(6 名英雄):閃避提高到 50%,原來是 45%。
勇士:
現(xiàn)在有 3/6 名英雄時獲得加成,原來是 3/6/9 名。
勇士第 1 級(3 名英雄):沒有變更(額外護甲值為 +10)。
勇士第 2 級(6 名英雄):護甲值提高到 +20,原來是 +15。
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