Valve宣布《刀塔霸業(yè)(Dota Underlords)》將在下次更新中提供兩種游戲模式:休閑模式和天梯模式,此外天梯模式段位分?jǐn)?shù)會進(jìn)行調(diào)整,內(nèi)部的數(shù)值計算方式將重新設(shè)計,新的天梯系統(tǒng)會盡量在衡量進(jìn)度與技術(shù)水平間做出平衡。
官方公告如下:
請注意, 下次更新時,天梯匹配會發(fā)生較大變化。
許多玩家向我們反饋說希望有一個地方可以嘗試不同的策略,或只是隨便玩玩游戲,同時不需要擔(dān)心會影響自己來之不易的排名。 因此我們作出了開創(chuàng)性的設(shè)計決策,提供兩種游戲模式:休閑和天梯。 詳情如下:
在休閑模式中:
玩家與技術(shù)水平相同的對手匹配。
可以進(jìn)行單人比賽或與好友對戰(zhàn)。
可以嘗試新版本,或者完成無蹤挑戰(zhàn)。
完成每日挑戰(zhàn)可以獲得成就。
在天梯模式中:
玩家只能進(jìn)行單人比賽,而天梯(出類拔萃 I 級、初出茅廬 III 級等)用于與其他玩家對戰(zhàn)。
新玩家需要進(jìn)行 5 次休閑比賽后才能解鎖天梯模式。 (別擔(dān)心,玩過至少一次多人比賽的帳戶不受此限制。)完成每日挑戰(zhàn)可以獲得成就。
我們也聽到大量玩家反饋,他們非常困惑(情有可原),無法理解天梯升級和降級與自己在之前比賽中的表現(xiàn)的關(guān)系。
我們已重新對內(nèi)部的數(shù)值計算方式進(jìn)行了全面設(shè)計。 實際上,我們現(xiàn)在把這個信息公開,天梯以數(shù)值表示,且玩家可以預(yù)估這個數(shù)值的升降。 這個變更完全基于玩家在天梯比賽中的完成名次,而不是對手的天梯。 任何時候玩家達(dá)成下一個亞天梯級別時,都會獲得獎勵點數(shù)。 與之前一樣,主天梯級別一旦獲得,便會鎖定,不會下跌至更低的天梯級別。
在下一次更新中,玩家的當(dāng)前天梯均會轉(zhuǎn)入新的系統(tǒng)。 白色尖塔的領(lǐng)主會被設(shè)置為稱霸天下 V 級,且排行榜會全部清空。
此天梯系統(tǒng)致力于解決兩個本質(zhì)上有分歧的設(shè)計目標(biāo):有的玩家希望系統(tǒng)能衡量進(jìn)度,而有的玩家則希望系統(tǒng)能清楚客觀地衡量技術(shù)水平。我們希望這個更為公開透明的新設(shè)計能在這兩個目標(biāo)間達(dá)成更好的平衡。 但是,跟刀塔霸業(yè)的各方面一樣,這并不會一成不變。我們將根據(jù)玩家的反饋信息,不斷對這一功能以及其他功能進(jìn)行改進(jìn)更新。
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