“正式服8.0真的做得不好嗎?它把副本分成了4個(gè)級別的大秘境,20余個(gè)小級別,真正做到了從1級開始到120級每天都有非常充實(shí)的游戲內(nèi)容在等著你,如果你喜歡當(dāng)一個(gè)獨(dú)狼,副本可以隨機(jī)匹配,隊(duì)伍可以隨機(jī)加,游戲體驗(yàn)完全不輸給親友團(tuán),那么我反問你一句—你在正式服里,已經(jīng)多久沒有加過一個(gè)好友了?你的O鍵又已經(jīng)多久沒有再亮過了?”
“一個(gè)已經(jīng)失去了玩家交流職能的游戲,還能被成稱為一個(gè)合格的mmo嗎?”
▲因此“回家”也成為了懷舊服的關(guān)鍵詞
現(xiàn)在玩家眼中千萬般的好,只不過是因?yàn)樾迈r感嗎?
在近乎一面倒對于懷舊服的贊美聲中,也夾在著一小部分的懷疑之聲,認(rèn)為懷舊服的好,只不過是玩家在習(xí)慣接受百依百順,玩家就一定是上帝的大和撫子后,突然跳出一個(gè)傲嬌蘿莉的新鮮感;也是許多當(dāng)年的老玩家根據(jù)人類并不靠譜的記憶在不斷放大懷舊服的優(yōu)點(diǎn)。
這部分玩家就和魔獸世界游戲總監(jiān)Ion的看法一樣,等這股新鮮感過后,當(dāng)2005年非常不人性化的設(shè)定被人慢慢重視,懷舊服亦如其名,職能只剩下“懷舊”。
60年代對于當(dāng)年的我們來說真的是非常漫長的,因?yàn)閲韱栴},從2005年4月26日公測開始,直到2007年1月12日,70年代“燃燒的遠(yuǎn)征”才正式上線,期間近2年時(shí)間,也造就了許多玩家對于60年代的深刻記憶。
在暴雪官方的更新計(jì)劃中,懷舊服開服后的半年里,60年代后續(xù)的游戲內(nèi)容也會陸續(xù)開放,但是并沒有提到在更新完后,是會讓版本保持在玩家記憶中最經(jīng)典的那一刻,還是繼續(xù)按照按照歷史再來一遍,亦或是直接進(jìn)行世界重啟。
我查了一下現(xiàn)在懷舊服的工作室的報(bào)價(jià),1金是100塊,從1級代練到60級的價(jià)格是2000塊,就這個(gè)價(jià)格,銷量還不算低,現(xiàn)在的玩家已經(jīng)完全接受了在游戲中RMT(Real Money Trading)的行為了,在工作室和G團(tuán)橫行的2019年,暴雪又該如何讓魔獸世界保持懷舊服的初心?
剩下的篇章,就得靠或是回歸找情懷或是新入尋經(jīng)典的腳男們一起寫下去了,順帶一提,我刷到美味風(fēng)蛇了,你們還有別的故事嗎?