你們吹的這個懷舊服,真的那么強嗎?
它不是強不強的問題,它真的是那種,非常特別的,讓所有老玩家都能在進入游戲的瞬間就被曾經(jīng)的回憶占據(jù)胸膛的類型。懷舊服除了用新的引擎重制了老的版本之外,游戲罐子里裝得完全就是是2005年的老味道。
它的建模和貼圖都是老的,血蹄村讓人能感受到最大的變化也只有地面上的草真的足夠村中的牛頭人們吃了;如果你不小心選了戰(zhàn)士作為自己的職業(yè),練級路上搶怪難、打怪續(xù)航差、修理裝備費錢的老問題一個都沒解決;沒有飛行坐騎,40級才能解鎖你人生中的第一匹小馬,遠距離移動只能靠法爺開傳送門;制作組甚至連60年代就存在的BUG都沒修復。
開心嗎?驚喜嗎?那為什么這幫2019年的玩家還會對2005年的游戲體驗毫不吝惜贊美之詞?
就此我采訪了一個昨天請假玩了一整天(排了一整天隊)的同事,這里轉述他的一些原話:“你以為我們玩的是魔獸?我們玩的是這個世界??!”
“我昨天在野外打了半小時怪,被路過的人加了7次耐性,4次野性祝福,在我被野豬追著頂?shù)臅r候,每個牧師路過都絲毫沒有吝嗇自己的奶;而在我路過并幫助一個法爺打完任務怪后,他密了我一句謝謝,并送了我1組面包和水;我身上的綠裝都不是自己打出來的,而是組隊的時候,隊友隨手將對自己沒用的裝備丟給我的;大家都非常自覺地在任務怪的刷新地點排隊,即使沒有任何維持秩序的管理者存在,在排隊期間大家都開始拉起家長里短。”