在2017年末的時(shí)候,《星球大戰(zhàn):前線2》因?yàn)閷毾潆唇鹣到y(tǒng)嚴(yán)重影響游戲平衡而引起過(guò)軒然大波,甚至遭到一些歐洲國(guó)家政府的賭博調(diào)查。如今距離這部作品的首發(fā)已經(jīng)過(guò)去了將近兩年,DICE回顧當(dāng)初,開始意識(shí)到有許多地方可以做得更好。
在接受媒體采訪時(shí),設(shè)計(jì)總監(jiān)Dennis Brannvall表示:“我們一直都在后悔,‘當(dāng)初要是不搞開箱氪金就好了。’我們本可以處在另一個(gè)位置,因?yàn)槲覀冋娴恼J(rèn)為這款作品是對(duì)《星球大戰(zhàn):前線1》的忠實(shí)傳承,它絕不辜負(fù)《星球大戰(zhàn):前線》這個(gè)品牌。”
他將這部作品與《彩虹六號(hào):圍攻》進(jìn)行了對(duì)比,“我們真的需要反思,進(jìn)行一些自我檢討。它某種程度上和《彩虹六號(hào):圍攻》有點(diǎn)像。他們也沒有在首發(fā)的時(shí)候立刻獲得成功,但一直在走上坡路。我覺得我們也有機(jī)會(huì)走上同樣的成長(zhǎng)曲線。”
其實(shí)《星球大戰(zhàn):前線2》也在持續(xù)提供免費(fèi)更新,今年八月份他們將在“英雄vs反派”模式中加入兩個(gè)新載具,分別是分離主義者的無(wú)畏級(jí)戰(zhàn)艦和共和國(guó)的殲星艦。另外九月份還將更新4位玩家合作的PVE模式。還將有“即時(shí)行動(dòng)”模式回歸,玩家可以與電腦隊(duì)友組隊(duì)?wèi)?zhàn)斗,實(shí)現(xiàn)“單機(jī)游戲”功能。
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