雖然《星球大戰(zhàn):前線2》讓EA遭受了重大挫折,但EA將繼續(xù)制作《星球大戰(zhàn)》題材的游戲,不過這次或?qū)⑹且豢铋_放世界的《星戰(zhàn)》游戲,并且將有多人模式。
在EA近期公布的招聘中,我們看到EA目前正在招聘一位首席網(wǎng)絡(luò)工程師,工作內(nèi)容則是為一款開放世界的《星戰(zhàn)》游戲項(xiàng)目制作多人模式,確保游戲能在多平臺(tái)維持高流量服務(wù)。
而具體這項(xiàng)招聘則是由EA溫哥華分部發(fā)出的。如果大家之前看過游俠小編撰寫的“《死亡空間》開發(fā)商Visceral的‘死亡真相’”這篇文章,一定記得,EA在關(guān)閉Visceral之后,原本由Visceral負(fù)責(zé)的星戰(zhàn)項(xiàng)目就是交給了EA溫哥華分部重做。
所以這次基本可以確認(rèn)EA溫哥華分部制作的這款星戰(zhàn)游戲,將把原本Visceral開發(fā)中的線性劇情星戰(zhàn)游戲改編一款開放世界并將擁有多人模式的星戰(zhàn)游戲。
我們知道最初Visceral籌劃的代號(hào)為Yuma的星戰(zhàn)游戲就是開放世界的,之后經(jīng)歷了前《神秘海域》開發(fā)總監(jiān)的改編成為一款線性劇情游戲,而最終在Visceral關(guān)閉之后,這款轉(zhuǎn)手的游戲又變成開放世界。這似乎就是“天道有輪回,EA饒過誰”。
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