進(jìn)行解謎、支線、日常行動(dòng)(上課、打球等)可以提升不同的屬性。
游戲中很多操作場景設(shè)定了一定的屬性限制(如約會、加入社團(tuán)),而介于行動(dòng)力與時(shí)間有限這個(gè)因素,讓自己的角色向哪個(gè)方向發(fā)展也成為了本作養(yǎng)成系統(tǒng)的重點(diǎn)。
沒有足夠魅力的話,都不好意思約人出去
游戲的解謎環(huán)節(jié)叫做“Crack Time”,即“破譯時(shí)刻”。
“破譯時(shí)刻”
作為一款解謎游戲,核心的解謎要素伴隨著整個(gè)游戲的歷程。游戲中的謎題涵蓋了各種各樣的知識,從幾何學(xué)到邏輯題再到數(shù)獨(dú),非常值得去仔細(xì)探索。
游戲中的一些謎題還是很有挑戰(zhàn)性的
比如這個(gè)9*9的數(shù)獨(dú)