游戲正式開始后,劇情從主角的哥哥/姐姐莫名的去世開始展開。為了追尋親人去世的原因,主角考入連??萍即髮W(xué),并展開調(diào)查。
突然“自殺”的親人
游戲人設(shè)畫風(fēng)以及整體畫面風(fēng)格的懷舊感強(qiáng)烈,大量使用的泛黃柔光與失真特效讓人有一種八九十年代舊電視的感覺,但人設(shè)與場景制作精致,并沒有粗糙感。
UI大字很有90年代游戲的風(fēng)格
《代碼破譯者》采用了“行動力+日程安排”的養(yǎng)成游戲模式,玩家進(jìn)行任務(wù)與大部分行動時(shí)均會耗費(fèi)一定的時(shí)間與行動力。
行動力為0則進(jìn)入疲勞狀態(tài),無法進(jìn)行活動。此時(shí)玩家可以通過睡覺直接跳到下一天,或通過喝咖啡、泡澡等回復(fù)行動力。
但是由于這些行動需要耗費(fèi)時(shí)間,容易錯(cuò)過一些重要支線(如考試)的時(shí)間點(diǎn)。同時(shí)游戲前期行動力較為緊缺,玩家需要提前做好規(guī)劃。
學(xué)校的大澡堂子,只有晚上開門……