【打擊感欠佳的硬核戰(zhàn)斗】
冷兵器比起槍械來說更有其特點(diǎn),想要在平衡戰(zhàn)力的同時(shí)凸顯差異性不是易事?!毒沤偾分械奈淦鞴灿须p爪、拳套、長(zhǎng)槍、匕首、法杖和大劍六種,每類武器都有自己的一套功法技能,但是很顯然平衡性和差異性的問題仍然存在。
本作的武器數(shù)量談不上多防具就更加少,每種武器都分為三個(gè)品級(jí),高級(jí)的武器會(huì)略微提升攻擊力,而防具就只有內(nèi)甲一種。與其說這些是武器防具不如稱其為模板,如此數(shù)量當(dāng)然遠(yuǎn)遠(yuǎn)不能滿足需求,所以游戲引入了鑲嵌系統(tǒng)。高級(jí)裝備和低級(jí)裝備最大差別不是攻擊力的提升而是鑲嵌槽位的增加,一級(jí)裝備只能夠鑲嵌一顆寶石,而每增加一級(jí)就會(huì)多一個(gè)槽位。鑲嵌的效果繁多,中毒、吸血、反彈、減速、加傷等等都能夠由玩家隨意搭配,同樣的武器配合不同的寶石將發(fā)揮完全不同的功效。
△鑲嵌效果非常強(qiáng)力
除了鑲嵌之外武器本身有自己的一套自帶仙術(shù),玩家可以通過戰(zhàn)斗來積攢能量釋放,所有武器都有一個(gè)遠(yuǎn)程的鎖定突進(jìn)仙術(shù)追擊能力極強(qiáng),避免了戰(zhàn)斗節(jié)奏因?yàn)橐环奖軕?zhàn)而過于拖沓。除仙術(shù)之外武器還有額外三個(gè)招式和一個(gè)被動(dòng)技能,這需要玩家通過搜索秘籍來習(xí)得。和格斗游戲中的搓招類似戰(zhàn)斗過程中玩家可以通過方向鍵和攻擊鍵的組合來釋放不同的攻擊,搭配仙術(shù)和招式能夠完成一整套流暢的攻擊。但是游戲中武器并不能隨意切換這一點(diǎn)有些遺憾,角色默認(rèn)只有一把主武想要切換只能打開道具欄進(jìn)行更換。
△華麗的仙術(shù)
修真者怎么能不會(huì)使用符咒法寶?作為輔助道具出現(xiàn)的符咒也是非常重要的道具,符咒的效果和鑲嵌類似能夠減速和傷害敵人但效果來的更加直接,無論是先手、追擊還是對(duì)拼善用符咒能夠讓玩家取得很大優(yōu)勢(shì)。法寶有較長(zhǎng)的使用CD但是足以扭轉(zhuǎn)戰(zhàn)局的強(qiáng)大道具。輔助道具的加入讓游戲戰(zhàn)斗更加硬核。
這么多道具法寶加上繁多的技能仙術(shù)注定了游戲的上手難度不會(huì)太低,從基本的武器連招到復(fù)雜的道具配合,對(duì)一個(gè)新手玩家來說都有很長(zhǎng)的路要走。被熟練度碾壓也是家常便飯,但是隨著玩家對(duì)操作的漸漸熟練會(huì)慢慢體會(huì)到本作的樂趣。
△有效的先手是成功的關(guān)鍵
+流暢的輕功和動(dòng)作
+多樣化的武器寶石搭配
+硬核的戰(zhàn)斗玩法
-bug和文本錯(cuò)誤亟待修復(fù)
-玩家人數(shù)偏少