在今年E3上,任天堂對(duì)新作《寶可夢:劍/盾(Pokémon Sword / Shield)》進(jìn)行了樹屋演示,之后增田順一表示本作將不會(huì)包含全部的寶可夢,這一聲明引來了國內(nèi)外玩家大量的不滿。隨后增田順一在隨后的聲明中表示玩家們的不滿并不能改變Game Freak目前的決定,但是在未來的游戲中所有寶可夢會(huì)重新出現(xiàn)在玩家們的眼前。
近日增田順一和大森滋在接受日本雜志Fami通的采訪時(shí)再次談到了《寶可夢:劍/盾》最近在全球范圍引發(fā)的爭議——新作不包含全部的寶可夢,下面讓我們來看看吧。
增田順一表示:“隨著任天堂Switch的推出,我們可以用更漂亮、更生動(dòng)的動(dòng)畫再現(xiàn)寶可夢,但另一方面,這需要花費(fèi)更多的時(shí)間去開發(fā)。隨著是寶可夢的總數(shù)已經(jīng)超過了1000個(gè),包括新的寶可夢和那些能夠改變外型的寶可夢。”
“因此,除了適應(yīng)硬件的變化以創(chuàng)建高質(zhì)量的圖形外,調(diào)整每個(gè)寶可夢獨(dú)特技能的平衡也變得非常困難。這就是我們做出這一決定的原因,也是我們在未來的作品中很難出現(xiàn)所有寶可夢的原因。”
“這個(gè)決定對(duì)我個(gè)人來說是非常難過的。當(dāng)然,如果可以的話,我也想把所有的寶可夢都帶上,但這也是我最終不得不做出的決定。最后,我別無選擇,只能優(yōu)先考慮質(zhì)量。”
大森滋補(bǔ)充道:“即使是在《寶可夢:日/月》中,我們也很難將所有寶可夢都帶到游戲中去,但之后我們便轉(zhuǎn)向了任天堂Switch,而游戲的模型也不得不從頭開始重建,所以我們不得不做出一些決定。然而,盡管你可以玩的寶可夢數(shù)量有限,但是《寶可夢:劍/盾》的內(nèi)容都是非常豐富的。”