總的來說,微軟意圖把Xbox和PC打造成一個完整的圈,希望打破Xbox玩家和PC玩家之間,以及不同游戲平臺之間的壁壘。
盡管主機玩家群體的數(shù)量在不斷增長,但使用電腦的玩家仍是當之無愧的大頭,這項服務的推出可以說是真正的造福了最廣大的玩家群體。
有人認為這樣Xbox失去了存在的意義,但你仔細想想。
Xbox的價格擺在那里,要想hold住畫面愈發(fā)華麗、系統(tǒng)愈發(fā)復雜的大作們,Xbox作為微軟游戲圈中區(qū)別于高配電腦的存在,也是玩家接觸到各類大作的好途徑。
Xbox玩家沒有虧,而廣大的電腦玩家們將會獲得更貼心的服務,總的來說是件大好事。
只是目前這些舉措還在紙面階段,具體還是要看微軟如何執(zhí)行。
不過這是微軟的一大步,被人時常嘲諷沒啥獨占的微軟能否借此一舉揚眉吐氣,讓我們懷抱希望并期待吧。