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【阿正說動漫】這部作品明明把無數(shù)人折磨到死去活來,卻讓人根本停不下來

2019-06-27 15:01    瀏覽量:加載中...

【游俠導(dǎo)讀】“火之將熄,位不見王影,而當(dāng)傳承之火熄滅之時,鐘聲將響徹四周?!碑?dāng)有人提起“傳火”這個詞時,那玩家們的腦中必然會浮現(xiàn)出這款令人愛恨交加的游戲——《黑暗之魂3》

令人大喊精妙的地圖設(shè)計(jì)


在之前聊到《只狼》的文章中我也說到過,宮崎英高的地圖設(shè)計(jì)在業(yè)界是屬于天才一般的存在,而黑魂3就是最能代表他這份天賦的作品。

黑魂3在關(guān)卡設(shè)計(jì)上的表現(xiàn)非常出色,每個場景都高度貼合劇情和風(fēng)格,并且每個地區(qū)都有其獨(dú)樹一幟的兵種。

每次玩家來到一個新的地圖,都會打從心底涌出源源不絕的探索欲望。

游俠網(wǎng)

每張地圖看似獨(dú)立,卻有著數(shù)不清的小徑相通,使得宮崎英高所構(gòu)建的整個黑魂世界變得非常完整。

更不用說能感覺到每個要素都經(jīng)過精心設(shè)計(jì)的單獨(dú)場景地圖。

比如各種轉(zhuǎn)角遇到愛、各種伏擊、各種坑人陷阱、總是走著走著突然從天上掉下個小怪給你頭上就是一刀,直接砍翻玩家——這些“宮崎英高的惡意“也是黑魂為什么這么難的原因之一。

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還有那些彎彎曲曲的捷徑和回環(huán)路線,乃至每個道具光點(diǎn)的擺放都有意引導(dǎo)玩家去發(fā)現(xiàn)隱藏道路,這些都讓人深深佩服黑魂的關(guān)卡設(shè)計(jì)及其用心。

其中我認(rèn)為最具有代表性,也是我最喜歡的就是幽邃教堂這一關(guān)。

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里三層外三層設(shè)計(jì)的太好,包括屋頂、房梁都是玩家能去探索的地方,還有各種機(jī)關(guān)開啟的新道路促使玩家去探索新的地圖。

道路四通八達(dá),眼到之處都能去到,并且只要開了近路,感覺就是想去哪馬上就能去,可見巧妙程度非常驚人。

怪物種類又多,埋伏也非常多,讓人找回那種小心翼翼步步為營,生怕下一步走錯就慘遭圍攻的危機(jī)感。

游俠網(wǎng)

甚至還有令人意想不到的操作——跑到屋頂上再走到屋梁上,就可以跳到一個全新的區(qū)域,說實(shí)話要是沒看過攻略,這得多久才能探索出來?。?/p>

可以說這精妙的地圖設(shè)計(jì)就是許多玩家深深愛上這款游戲的重要因素,也是玩家們即使多周目了也依然深深不能自拔的原因。

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但是黑魂畢竟是一款動作游戲,那它的戰(zhàn)斗做的怎么樣呢?

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