引人入勝又神秘深邃的劇情
“在久遠(yuǎn)之前,世界本是一片混沌,不分天地,
只有大樹(shù)、不朽的古龍和灰色的巖石,一切均籠罩在一片濃霧之中。
然而某一天,某棵大樹(shù)的底下出現(xiàn)了最初的火爐,
這樣世界上就有了光與暗,
然后受到火的吸引,有生物從黑暗之中誕生。“
在黑魂的世界觀中,“火”是一種很特殊的東西,它是希望、是力量、是光明的象征。
但是其背后卻隱藏著深不見(jiàn)底的黑暗,是絕望、是混沌、是令人生畏的人性。
可是,火終究是代表著世界的延續(xù)。
而當(dāng)這誕生一切的火即將熄滅之際,為了不讓世界重新回歸黑暗與混沌。
從原初之火中誕生的強(qiáng)者——太陽(yáng)王葛溫,無(wú)奈之下將自己作為柴薪投入火中,通過(guò)燃燒自己那強(qiáng)大的靈魂來(lái)延續(xù)火焰。
于是每當(dāng)火焰即將熄滅之時(shí),冥冥之中的命運(yùn)都會(huì)使時(shí)代的最強(qiáng)者去當(dāng)柴薪,因此世界延續(xù)了幾個(gè)時(shí)代。
而那些為世界的延續(xù)犧牲自己的英雄們——巨人王尤姆、吞噬神明的艾爾德里奇、守護(hù)深淵的法蘭不死隊(duì)等等,都被稱作為“薪王”。
然而不是每次都有英雄來(lái)犧牲自己拯救世界。
當(dāng)沒(méi)有人愿意承受燃燒自己的痛苦去傳火時(shí),敲響的鐘聲將歷代尚未燃燒殆盡的薪王們喚醒,但是奇怪的是他們無(wú)一想要傳火。
而余燼永遠(yuǎn)都是渴望著火焰的,身為不死人的玩家扮演著余燼,在防火女等人的幫助下,奉命踏上旅途去將薪王們的靈魂收入囊中,并親自成為薪王來(lái)燃燒自己,以達(dá)成傳火的目的。
途中玩家將走過(guò)那些曾經(jīng)繁盛過(guò)的王國(guó),走過(guò)處處埋伏著危險(xiǎn)的泥潭,走過(guò)難以穿越的毒潭,并戰(zhàn)勝一個(gè)又一個(gè)的強(qiáng)敵,打敗一位又一位的薪王,最終到達(dá)旅途的終點(diǎn)——傳火。
值得一提的是,宮崎英高講故事的手法非常的獨(dú)樹(shù)一幟。
他總是將故事的線索放在一些物品的描述文字中,又或者是NPC們的幾句暗藏信息的對(duì)話中,更甚至是藏在地圖中那些常人根本無(wú)法察覺(jué)的邊邊角角中。
再加上這些線索都非常的瑣碎,非常難以串成一條完整的劇情鏈。
這使得玩家們都會(huì)根據(jù)自己的理解而構(gòu)建出屬于自己的劇情,在許多宮崎英高沒(méi)講清楚的地方總會(huì)有激烈討論的聲音。
明明只是一款游戲,卻有玩家專門(mén)研究劇情,甚至被稱作“魂學(xué)家“,這或許就是碎片化敘事的魅力吧。
這也側(cè)面說(shuō)明了黑魂這充滿神秘感的劇情設(shè)置的非常優(yōu)秀,讓玩家們?cè)丛床粩嗟纳钌钕萑肫渲?,不能自拔?/p>