正如Infinity Ward的藝術(shù)總監(jiān)喬爾•埃姆斯利所說:
“當(dāng)你離墻很近,當(dāng)你近距離看東西的時候,你會看到這種細(xì)致的‘tiling’技術(shù),你能真正看到那些細(xì)節(jié)。你可能熟悉每英寸有16或32像素的畫面,但這將是64像素/每英寸,它幾乎是最真實(shí)的。”
這一切都意味著《使命召喚:現(xiàn)代戰(zhàn)爭》將會是迄今為止畫面最棒的《使命召喚》游戲,相信畫面黨會對此感到十分滿意。
《使命召喚:現(xiàn)代戰(zhàn)爭》計(jì)劃于10月25日發(fā)售。
更多內(nèi)容:使命召喚16專題使命召喚16:現(xiàn)代戰(zhàn)爭論壇